3 інді – ігри з голосовим управлінням

105

Більшість розробників великих ааа-тайтлів і інді-проектів будують ігровий процес навколо стандартної схеми управління клавіатура + миша або геймпад, але вкрай рідко знаходяться ентузіасти, які намагаються створити проект навколо цікавої речі під назвою “голосове управління”. Саме тому в даній статті ви знайдете кілька інді-ігор, в яких основний ігровий процес зав’язаний на голосовому управлінні. Відразу варто відзначити, що в список не потрапила elite: dangerous, її голосове управління реалізується через сторонню програму.

In verbis virtus

Створена на движку unreal engine 3 в далекому 2015 році, “in verbis virtus” пропонує приміряти на себе роль дослідника, який присвятив своє життя вивченню мови богів – maha’ki. Досліджуючи різні артефакти, головний герой знаходить розташування стародавнього храму, де він сподівається отримати відповіді на всі питання, пов’язані з maha’ki, і саме з цього моменту починається гра.

Стародавній храм являє собою величезну споруду, наповнену головоломками, загадками і різними супротивниками. Все це-перешкоди, які користувачеві належить долати за допомогою поступово відкриваються заклинань, що активуються за допомогою утримання кнопки і голосової команди. Кожне заклинання після відкриття заноситься в журнал, де можна прослухати як воно звучить і вже потім спробувати повторити, але так як вони написані на мові maha’ki, часом це вкрай непросто.

Власне, ігровий процес in verbis virtus дозволяє приміряти на себе роль мага, здатного своїм голосом створити вогненну кулю, підняти предмет в повітря, створити вибухає руну і т. Д. До того ж в стресових ситуаціях, коли потрібно швидко зробити кілька рухів, можна зловити себе на думці, що ви сидите і нервово кричите в монітор незрозумілі слова. Я з цієї причини коли проходив гру, виписав всі заклинання на листочок, а потім і зовсім переніс на стікер, який приліпив до монітора.

З мінусів я б відзначив тільки що заклинання чутливі до вимови і можна випадково активувати не те, що потрібно через схожість звучання слів. Купити гру можна в стиме за ціною в 419 рублів, а проходиться вона в середньому за 10-12 годин.

One hand clapping

10 червня 2021 року в ранньому доступі стіма з’явилася незвичайна і вкрай цікава інді-гра під назвою one hand clapping. Я думаю, коротко гру можна описати як платформер-головоломку, в якій користувачеві належить вирішувати головоломки за допомогою голосу і слуху. Причому на відміну від in verbis virtus, на мій погляд, тут місцями голосове управління трохи складніше, хоча можливо мені просто ведмідь трошки наступив на вухо.

Як я вже написав вище, ігровий процес one hand clapping зав’язаний на розгадуванні різних головоломок, які заважають милому головному персонажу долати рівні, побудовані за стандартними принципами платформерів. Головоломки вирішуються виключно за допомогою видавання звуків в певній тональності, і в міру просування по сюжету вони стають складніше. У цьому, на мій погляд, і полягає основна особливість гри.

Умовно всі головоломки можна розділити на три типи-безперервно видавайте звук, підберіть тональність і повторіть почуте. Перший тип досить простий і ви можете просто кричати в мікрофон, другий і третій вже змушують людину підбирати тональність звуку будь-якими доступними способами (хоч мукає). Саме через 2 і 3 типи головоломок ігровий процес в one hand clapping трохи складний, але в той же час захоплюючий, так як дозволяє перевірити свої здібності.

На момент написання статті гру можна придбати в стім за 499 рублів. За цю ціну ви отримаєте гру з милою стилістикою і вельми незвичайним ігровим процесом, завдяки якому ви навіть, можливо, дізнаєтеся про себе щось нове (як я, про ведмедя і вухо).

There came an echo

There came an echo – тактичний ізометричний проект, в якому гравцеві належить управляти невеликим загоном звичайних людей, поступово занурюючись в заплутаний сюжет, що обертається навколо криптографа на ім’я коррін. Особливість даної гри полягає в можливості майже повного голосового управління, починаючи з головного меню і закінчуючи основним ігровим процесом. При бажанні, після запуску гри і налаштування основних параметрів можна розвалитися в кріслі або ж на дивані, забувши про мишку і клавіатуру.

Суть гри досить проста: гравець, як якась третя сторона спостерігає за діями головного героя, другорядних персонажів і допомагає їм пройти рівень за рівнем, віддаючи різні накази (голосові команди навіть можна налаштовувати). Рівні в основному представлені як приміщення з купою пронумерованих точок, між якими переміщаються персонажі, а завдання кожного рівня здебільшого зводиться до знищення всіх супротивників і досягнення зазначеного завдання.

В основному “there came an echo” виглядає привабливо саме через поєднання тактичного жанру і можливості голосового управління. До того ж, вже після релізу додали підтримку безлічі мов, в тому числі і російської. Придбати гру можна в стиме за ціною 349 рублів.

І в укладенні статті хочеться згадати гру під назвою “lifeline”, яка вийшла в 2003 році і стилістично нагадує старі ігри серії resident evil, silent hill. Вона створена японцями навколо концепції повного голосового управління (нехай і з косяками), але, на жаль, переведена тільки на англійську мову і, що найважливіше, випущена для консолі playstation 2. Зважаючи на певні специфічні складнощі з ігровим процесом я вирішив не включати її в основний список, але вона все ж є більш-менш великою грою з голосовим управлінням.