Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
3D арт
3D арт
випадковий
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Створення ігрового персонажа в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
Створення стилізованих 3D-сцен
До зірок!
The making of «childhoods Bravery»
Breakdown VFX «Game of Thrones»
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
0
Making of «We need to talk about Alice»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Інтервю з 3D-дженералистом Caroline Ng
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Matt McDaid: Удосконалюючи мистецтво стилізації
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Роботи Romain Chauliac
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
maxwelhelp
-
31.01.2022
0
Гіперреалізм від Ziya Göncü
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
0
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
3D Alphabet
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
DemoReel 2016 Stefano Farci
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
СТВОРЕННЯ ПЕРСОНАЖІВ ДЛЯ AAA-ІГОР, З RENAUD GALAND (ЧАСТИНА 2)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з David Brodeur
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Salym Petroleum 360
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Віталій Булгар: складові успіху. частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
До зірок!
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 4
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Новий формат для Game Art
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
1
2
3
4
сторінка 1 з 4
Популярні
Розкрито, як disney позбудуться джека горобця джонні деппа в “піратах карибського...
maxwelhelp
-
05.09.2021
0
Мало хто міг коли-небудь уявити, що дісней просуватиме франшизу" пірати карибського моря » без своєї фактичної особи - у вигляді джека горобця, якого грає...
У чому різниця між bump, normal і displacement?
21.04.2020
Технологічні фаворити уолл-стріт здають позиції-акції tesla, nvidia та інших сильно впали...
04.12.2021
Представлені твердотільні накопичувачі kingston kc3000 зі швидкістю читання до 7000 мбайт...
14.10.2021
Розкрито основні передбачувані характеристики apple watch series 7
03.09.2021
Такий милий пінап
21.04.2020
Інтервю з Юрієм Ніколайко
08.11.2021
Аналітики прогнозують стрімке зростання продажів складних смартфонів
16.09.2021
Для комфортної гри в бета-версію battlefield 2042 знадобиться відеокарта рівня rtx...
29.09.2021