Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
3D арт
сторінка 3
3D арт
випадковий
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Створення глобального стилізованого оточення
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
Роботи Marcin Klicki
Making of Warcraft
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Polybrush для CG — художника
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Інтервю з 3D-дженералистом Caroline Ng
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
0
Інтервю з Дмитром Робочим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
CG по-канадськи. Освіта, робота та особливості індустрії
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Felipe Ferreira
maxwelhelp
-
05.10.2021
0
Створення стилізованих 3D-сцен
maxwelhelp
-
20.10.2021
0
TILT BRUSH. Перші ескізи.
maxwelhelp
-
21.10.2021
0
Making of Follow The Rabbit
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення «Лава-монстра» від Jose Rodriguez
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Що нового в Marvelous Designer 6.5?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Страхітливе портфоліо Dominic Qwek
maxwelhelp
-
10.10.2021
0
Створення Idol від Vahid Ahmadi
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення ігрового персонажа в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю: Yinxuan Li Dezarmenien
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як створити свою гру?
maxwelhelp
-
14.10.2021
0
DemoReel 2016 Stefano Farci
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
1
2
3
4
сторінка 3 з 4
Популярні
Анонсована spongebob squarepants: the cosmic shake
maxwelhelp
-
18.09.2021
0
Гряде нова частина пригод губки боба. purple lamp studios і thq nordic анонсували екшен-платформер spongebob squarepants: the cosmic shake . У грі розповідається про...
Making of роботи Ricardo Manso
20.04.2020
Вбивця в масці вбиває школярів в трейлері хоррора” у твоєму домі...
14.09.2021
Gacha animator 1.6.1
26.12.2021
Making of персонажа Scarecrow
21.04.2020
Вийшов рідер onyx boox vasco da gama 4 з підсвічуванням moon...
23.10.2021
“яндекс” навчила “алісу «шепотіти
08.12.2021
Zbrush для ілюстраторів|Part 1
21.04.2020
Як стати Environment Artist?
21.04.2020