Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
CG Inspiration
сторінка 2
CG Inspiration
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Тренди motion graphics 2017
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
3D-арт від Teruyuki і Yuka
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Фентезі-замок в Maya
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
The making of «childhoods Bravery»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Як створити міську сцену в Maya?
maxwelhelp
-
28.12.2021
0
До зірок!
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Анімаційний фільм «Borrowed Time»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Making of «We need to talk about Alice»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Музична анімаційна короткометражка DESIRE
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Концепт арт від Klaus Wittmann
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
In3Dustry.Part6
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Hand paint for games. Part 1
maxwelhelp
-
07.12.2021
0
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
0
Концепт арт до гри Beyond Two Souls від художника Florent Auguy
maxwelhelp
-
02.12.2021
0
Проект «Star Wars» в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
40 приголомшливих робіт BEEPLE
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Чарівні світи Carlos Ortega Elizalde
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Salym Petroleum 360
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
1
2
3
...
8
сторінка 2 з 8
Популярні
Топ-5 порад по моделюванню для геймдеву
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Mike Griggs вважає, що 3D-моделювання для компютерних ігор є ідеальним способом вивчити основи 3D-моделювання. Mike Griggs – 3D-концептуаліст, художник, фахівець з VFX і моушн графіки, що працює на ТБ, у виставкових компаніях і цифровому дизайні.
Топ 5 робіт створених на воркшопі V-Ray
21.04.2020
20% користувачів xbox cloud gaming грають тільки з сенсорним управлінням
03.12.2021
Оригінальний дизайн realme gt neo 2 розкритий прес-рендером
07.09.2021
Чоловіча сорочка в Marvelous Designer 3
25.12.2021
In3Dustry.Part6
11.12.2021
Інтервю з художником по персонажам Seung-min Kim
21.04.2020
3D Алфавіт
21.04.2020
Інтервю з 3D-дженералистом Caroline Ng
21.04.2020