Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
CG Inspiration
сторінка 3
CG Inspiration
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Інтервю з Дмитром Робочим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Як зробити текстуру дерева?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of анімації HORIZON ZERO DAWN
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
0
Making of Sci-Fi
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Скульптинг птиці в Blender
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
TILT BRUSH. Перші ескізи.
maxwelhelp
-
21.10.2021
0
Створення стилізованих 3D-сцен
maxwelhelp
-
20.10.2021
0
Як створити свою гру?
maxwelhelp
-
14.10.2021
0
Роботи Phillip Neyman
maxwelhelp
-
10.10.2021
0
Створення персонажів для AAA-ігор, з Renaud Galand (частина 1)
maxwelhelp
-
06.10.2021
0
Інтервю з Felipe Ferreira
maxwelhelp
-
05.10.2021
0
Віталій Булгар: Дизайн для фільмів, ігор та робототехніки
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Історія одного 3d костюма
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Творча зустріч з Валерієм Орловим
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
Як працюють художники в Disney?
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
Zhu Feng: самонавчання. Частина 2
maxwelhelp
-
24.09.2021
0
Top 6 free Substance Designer materials
maxwelhelp
-
06.09.2021
0
Making of «Хоббіт: Пустка Смауга»
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Як створювався VFX у фільмі «Тор: Царство темряви»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
4
...
8
сторінка 3 з 8
Популярні
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Гравці критикують nintendo за відсутність можливості перепризначити кнопки на контролері, яке змушує користувачів миритися з управлінням. Через відмінності в геймпадах для nintendo 64 і...
Меган фокс зіграє кримінального авторитета у фільмі “джонні і клайд”
19.09.2021
Лиходійство приходить на консолі: 30 листопада evil genius 2 вийде на...
12.10.2021
Розробники undecember показали, як працює кастомізація скілів в грі
02.09.2021
Від першої публікації до топу галерей
20.04.2020
9 кроків до створення реалістичного металевого шейдера
21.04.2020
Арти Wolfenstein: The New Order|Європа в мороці
31.12.2021
Making Of Alfa Romeo 2600 Sprint
21.04.2020
Розбір пейзажу в Vue. Частина 1
23.10.2021