Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Making of
сторінка 3
Making of
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Поради щодо створення персонажів від Alvaro Zabala
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Створення 3D робота-вбивці
maxwelhelp
-
09.12.2021
0
За лаштунками голлівудського блокбастера «Гра Ендер»
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
Жахливий Халкенштейн
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Проект «Star Wars» в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Букет льодяників в Blender
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of юніта «Мародер»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of «Jean Grey»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Концепт-арт Sci-fi hallway
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of «Fallout»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Зброя з «Району №9»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of фільму «Тихоокеанський рубіж» від Mirada Studios
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
40 приголомшливих робіт BEEPLE
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Dwarf» від Henrique Naspolini
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Моделювання ноги в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Боєць Муай Боран»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Як зробити текстуру дерева?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of анімації HORIZON ZERO DAWN
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
0
Ідеальний рендер Хелбоя
maxwelhelp
-
03.11.2021
0
1
2
3
4
...
9
сторінка 3 з 9
Популярні
Огляд: iOS 12 – що нового ми отримали
admin
-
21.04.2020
0
Apple зробила офіційний реліз оновленої мобільної системи iOS. Нова 12-я версія доступна для установки не тільки на останніх моделях «яблучної» лінійки, але і більш...
Змінений в магазині rockstar games логотип не натякає на bully 2
27.12.2021
Saber interactive готується до анонсу чотирьох ігор — першу з них...
08.12.2021
Top 6 free Substance Designer materials
06.09.2021
У виробництві електромобілів foxconn буде робити упор на локалізацію в різних...
20.10.2021
Zhu Feng: самонавчання. Частина 1.
21.04.2020
Autodesk збирається запустити програмну платформу для 3D-друку
20.04.2020
Zbrush для ілюстраторів|Part 4
31.12.2021
Новий режим видалення в reg organizer 8.80
23.10.2021