Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Інтерв'ю
Інтерв'ю
випадковий
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Zhu Feng: самонавчання. Частина 1.
maxwelhelp
-
21.04.2020
Інтервю з Олегом Алейниковим
Інтервю з Theresa Adolph, Jr. Animator в студії Blue Sky
Інтервю з Олексієм Совертковым
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Zhu Feng: самонавчання. Частина 1.
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Віталій Булгар: складові успіху. частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Моделювання персонажів для анімації з Shannon Thomas. Частина 1
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Олегом Алейниковим
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Інтервю з Theresa Adolph, Jr. Animator в студії Blue Sky
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Вижив
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Анімаційний фільм «Borrowed Time»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Фотореалізм і 3D-портрети. Бесіда з Ian Spriggs. Частина 1
maxwelhelp
-
08.10.2021
0
Інтервю з Gavin Goulden, художником по персонажам гри BioShock Infinite
maxwelhelp
-
03.10.2021
0
8 простих порад для Substance Painter
maxwelhelp
-
05.10.2021
0
Як отримати роботу в game development?
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Історія створення синематиков «The Elder Scrolls»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Віталій Булгар: Дизайн для фільмів, ігор та робототехніки
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Як 3D-друк змінила анімацію
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Створення персонажів для AAA-ігор, з Renaud Galand (частина 1)
maxwelhelp
-
06.10.2021
0
Інтервю з Brett Briley
maxwelhelp
-
03.09.2021
0
За лаштунками «Університет монстрів»: від ескізу до фінальної картинки
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Matt McDaid: Удосконалюючи мистецтво стилізації
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
4
сторінка 1 з 4
Популярні
Summoners war: lost centuria 1.5.0
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
summoners war: lost centuria — нова історія, ігри, яка підкорила серця 100 мільйонів прізивателей з усього світу. Зустрітися зі світом, що існував до небесної...
Сюжетна кампанія operation catalyst від remedy для шутера crossfirex з’явиться на...
01.02.2022
Свіжий сінематік, присвячений сюжету diablo ii: resurrected
14.09.2021
Idw втратить ліцензію на” g. I. Joe ” і трансформерів в...
30.01.2022
Sze Jones і її роботи
03.12.2021
Tales of rise-цілих три трейлера безкоштовної демо версії гри
09.09.2021
Пара скибочок хліба
20.04.2020
Створення стилізованих 3D-сцен
20.10.2021
Топовий художник Efgeni Bischoff ділиться джерелами свого натхнення
31.12.2021