Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Різне
2D арт
2D арт
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Новий формат для Game Art
maxwelhelp
-
04.02.2022
Тренди motion graphics 2017
Фентезі-замок в Maya
Смачні арти Javier Burgos
Polybrush для CG — художника
Hand paint for games. Part 1
maxwelhelp
-
07.12.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of Sci-Fi
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
365 Days of sketching
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Роботи Phillip Neyman
maxwelhelp
-
10.10.2021
0
Творча зустріч з Валерієм Орловим
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
Zhu Feng: самонавчання. Частина 2
maxwelhelp
-
24.09.2021
0
Натхнення від Олексія Роденко
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Concept art до фільму «Сходження Юпітер»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Арт для Mortal Kombat X
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 3
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
3D city
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 1
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Zhu Feng: самонавчання. Частина 1.
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
CG по-канадськи. Освіта, робота та особливості індустрії
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Концепт-арти і персонажі «У пошуках Дорі»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Hand paint for games. Part 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Арти до Відьмак 3: Дике полювання
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
In3Dustry.Part5: про професії концепт-художник і 3D-художника
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
2
сторінка 1 з 2
Популярні
Microsoft представила шпалери для windows 11, присвячені головному кольору 2022 року...
maxwelhelp
-
10.12.2021
0
Днями американський інститут кольору pantone за традицією оголосив колір майбутнього 2022 року. На цей раз кольором року став pantone 17-3938 very peri — динамічний...
«однокласники «навчилися розпізнавати музику
27.09.2021
Ода FiberMesh і DynaMesh
21.04.2020
Моделювання ноги в Maya
08.11.2021
Кількість самозайнятих на aliexpress в 2021 році зросла в 6 разів
23.09.2021
Незабаром можуть вийти pc-версії god of war, demon’s souls та інших...
14.09.2021
Amd sam тепер доступна і на відеокартах radeon rx 5000
14.09.2021
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
03.11.2021
Brawl beach 30.231 (137)
15.10.2021