In3Dustry.Part6

633

18 березня відбувся In3Dustry.Part6. Два гіганта індустрії геймдев — Unreal Engine 4 і Unity розкрили свій потенціал в незвичайних сферах.

Спікерами зустрічі стали:

○ Олександр Шаталов, 3D Developer і UE4 Technical Artist : «Виробництво мультфільмів з Unreal Engine 4»,
○ Радомир Слабопшицкий, Unity3D Developer в Tatem Games : «Як завести кудлатого друга в Unity3D»,
○ Максим Носатий, Senior Unreal Engine Developer в CommuniClique : «Введення в Game Development: UE4 vs Unity3d».

Про що говорили?

— Шлях від традиційного пайплайна для повнометражних анімаційних фільмів до Unreal Engine 4;
— Хто такий Technical 3D Artist;
— Де застосовується движок Unreal Engine 4. Переваги та недоліки;
— Автоматизована риггинг-система Allright Rig. Весело про технічні нюанси;
— Чи можуть дві людини зробити серйозну гру на Unity;
— Як імпортувати в гру персонажа, не зіпсувавши його;
— Протистояння гігантів — Unreal Engine 4 vs Unity3D.

Запис вебінару можна переглянути тут: