додому Блог сторінка 2

Пак дерев від Lluis Garcia

Дерева були створені в UE4, але можуть використовуватися в будь-яких інших пакетах. Формат моделей .obj. Скачати повний пак можна тут. Ось такого плану дерева ви знайдете в архіві:

Портал під рассыпающимся тротуаром

У цьому уроці Adrian Jensen покроково покаже, як спроектувати текстуру з футажа на геометрію, створену в After Effects за допомогою вбудованого плагіна Shatter.

Як створювався VFX у фільмі «Тор: Царство темряви»

Команда студії Blur розповідає, як створювався пролог і епілог в Торі-2. httpv://vimeo.com/79921564 Марвел надали студії Blur сценарій, який перетворився в приголомшливий пролог «Тора 2» тривалістю 3,5 хвилини.

Відеоуроки по XGEN в Maya 2016

Підбірка з двох відеоуроків по роботі з XGEN в Maya 2016 від Mike Hermes. Основи робіт з XGEN: як створити волосся, хутро, траву httpvh://www.youtube.com/watch?v=70NiXOJ6bpI

Фото на siggraph 2016

28 липня конференція конференції siggraph 2016 підходить до кінця. Найцікавіші фото з кг-яскравої події цього року шукайте в нашому пост. Кафедра Компютерної Анімації Рой С.

СТВОРЕННЯ ПЕРСОНАЖІВ ДЛЯ AAA-ІГОР, З RENAUD GALAND (ЧАСТИНА 2)

Продовження інтервю з Renaud Galand, старшим художником по персонажам команди Overwatch. Перша частина знаходиться тут. Чи Можете ви сказати, що виросли як художник за час роботи в Blizzard? Що ви робите поза студії для свого творчого розвитку?

Як створити строк в Photoshop

3D-художник Rohit Jagadisha розповідає, як створити реалістичну відстрочку швів на одязі персонажа в Photoshop. Rohit Jagadisha – 3D і 2D-дженералист з Індії, який в даний момент працює у Дубаї, ОАЕ, в студії Real Image Productions.

Безкоштовний ріг «Pink Panther»

Безкоштовний клунь 3d персонажа «Pink Panther» від Karim Kashefi, повністю готовий до анімації. У цьому демонстраційному ролику автор показав можливості рига Рожевої пантери.

Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»

Річард Стаммер, VFX-супервайзер «Люди Ікс: Дні минулого майбутнього», поділився історією створення візуальних ефектів і загальними враженнями від роботи над фільмом.

Робимо вії в MAYA

Давно задавалися питанням — як зробити вії в MAYA? Сьогодні ми розглянемо один із способів. 1 спосіб: Надіслав наш передплатник — Олександр Кыштымов.

Що таке Global Illumination (GI)

Розуміння принципів роботи GI дуже важливо для створення якісних і реалістичних рендерів. Що таке GI? Global illumination або GI – процес симуляції непрямого освітлення, при якому враховується світло, відбите від поверхні, а поверхня, на яку падає світло, забарвлюється в колір відбиттів.

Створення high poly рослинності в ZBrush від Liz Kirby

Ліз Кірбі (Liz Kirby), художниця по оточенню 343 Industries, поділилася туториалом, який демонструє створення high poly рослинності (в даному випадку троянди).

Топ-12 порад по створенню циклу ходи

Створення циклу ходи або walk cycle є цілком рутинною завданням будь-якого аніматора, будь він новачком або професіоналом зі стажем. Домогтися того, щоб персонаж ходив реалістично, досить складно, проте воно того варто.

Геральт у форматі 3D

Спеціально для фанатів ми публікуємо добірку безкоштовних 3D-моделей за мотивами гри Відьмак 2: Вбивці королів. Геральт (Geralt) Трісс (Triss)

Інтервю з художником по персонажам Nicolas Collings

Nicolas Collings – старший художник по персонажам, якому довелося попрацювати над багатьма сучасними іграми класу AAA, а також відомими синематиками, розповів нам про важливість самоосвіти і нетворкінгу, а також дав кілька слушних порад початківцям художникам.

3D-арт від Teruyuki і Yuka

Teruyuki і Yuka – це команда з двох СG-художників, сьогодні вони відомі завдяки своїм фотореалістичним робіт. Вони прекрасно доповнюють один одного як в роботі, так і в житті.

Підбірка порад уроків з Zbrush 4r7

Zbrush 4r7 вийшов більше півтора місяців тому, але в повній мірі ви користуєтеся його можливостями? Ви вже освоїли ZModeler, ArrayMesh, NanoMesh та інші круті фішки нової версії програми? Пропонуємо вам підбірку уроків і порад по моделюванню в Zbrush 4r7 від Danny Mcgrath і Eric Keller.

Освітлення і композитинга барабана від Петра Hostyanszki 2014

Роботи художника за останні пару років. httpv://виме.ком/87497753 Проекти: Убивць Крід IV чорний прапор татуювання телевізійне пляма АМД — бути непереможними

Два жіночих персонажа Джона Троя Нікелю

Два приголомшливих жіночих персонажа з текстурами, картами і розгортками від австралійського CG-художника Джона Троя Нікелю Перший персонаж

Інтервю зі Світланою Вузьких

Світлана Вузьких – 2D і 3D-художник із значним досвідом роботи в геймдеве, розповідає про свій творчий шлях і дає поради початківцям. Як ти потрапила в 3D і геймдев?

Популярні

Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку

Напередодні літнього курсу 3D графіки школа 3dmaya.com.ua запускає розіграш величезних знижок на навчання. Учасники, які виконали умови розіграшу, отримають можливість виграти знижки номіналом 150, 100 і 50 USD.

Рекомендуемо

Як створити сайт

Для початку, нам потрібно зареєструватися в системі. Для цього, на сайті ucoz.com натискаємо кнопку «Створити сайт». Спочатку, вводимо Email і створюємо пароль для входу....

Що таке лиття пластмас

Підприємство володіє цілим парком термопластаппаратов Battenfeld. Ці ТПА не знають собі рівних у світі. Компанія поставляє комплексні лінії, що дозволяють виконувати лиття пластику в...

Як вибрати 3д друк

Ексклюзивність і неповторність надрукованої продукції виводить послуги з 3d друку на передовий рівень, адже можна втілити в життя будь-яку свою фантазію. Стати інженером і...

Як проходить установка електроплити

Современнаяэлектрическая плита– це складний побутовий прилад, який працює з високою напругою і значною силою струму. Більшість виробників висуває в якості основного вимога обов'язкової професійної...