додому Блог сторінка 2

Проектування деталей в ZBrush

0
Henning Sanden, CG-артист з Норвегії, розповість про те, як проектувати деталі в ZBrush. Почнемо з того, що таке репроджект або повторне проектування деталей і для чого воно потрібно.

Чому джейлбрейк – погана, дуже погана ідея?

0
З кожним роком джейлбрейк iOS стає все менш популярним. Сьогодні він потрібен або розробникам ПЗ, або тим, хто хоче користуватися додатками, які не потрапили в AppStore. Чим загрожує джейлбрейк? Чи можна якось убезпечити пристрій...

Інтервю з Дмитром Робочим

0
Дмитру Робочого 24 роки, з них вже 8 років він працює в індустрії CG. З останніх робіт: Production на проекті – «Unannounced Title», «Gears of War 4» (character, weapon), art character для гри Blur Studio «Halo: Combat Evolved Anniversary» і відеоігри «lawbreakers» компанії BossKey production.

А роздрукуйте-но мені ось цю 3D-модель…

0
Christian Harries, власник найбільшого в світі магазину 3D-друку, вважає, що 3D-друк все більше стає мейнстрімом. Чи стане iMakr новим Apple Store?

Неонова вивіска в Maya

0
Є кілька способів створення світиться тексту в Maya. Розглянемо три основні техніки його створення, а також їх плюси і мінуси. Maya Software

Синематик «The Elder Scrolls Online: Arrival»

0
Dave Wilson ділиться враженнями від процесу створення синематиков для The Elder Scrolls Online. Всі зображення є власністю студій Blur Studio, AKQA, Bethesda Softworks і Zenimax Online

Making of «Боєць Муай Боран»

0
Кудрявцев Сергій, 3D-художник з Москви, розповідає, як створював свого неймовірно реалістичного бійці Муай Боран. Всім привіт! Мене звуть Кудрявцев Сергій.

Шоурил Gael Kerchenbaum

0
Шоурил CG-художника Gael Kerchenbaum. httpv://vimeo.com/98856308 Журналіст: Альона [CATS]Новини[/CATS] [CATS]Шоурилы[/CATS]

Моделювання ноги в Maya

0
Steven Товарstahlberg, відомий шведський художник з більш ніж 20-річним стажем роботи у сфері CG, розкриває секрети моделювання ноги в Maya. Я не буду розповідати про все детально, але покажу основні ключові моменти, таким чином, це буде скоріше не покроковий урок, а загальний підхід до моделювання ноги.

Як зробити текстуру дерева?

0
Давно хотіли зробити реалістичну текстуру дерева? Сьогодні вас чекає урок від Steven Oberman (environment artist at Sucker Punch Productions). Ось що у нас вийде в результаті роботи:

Переможці CG Awards 2013

0
CG Awards — це щорічне нагородження кращих серед номінантів в області компютерної графіки від 3Dworld magazine. Зясуємо, хто завоював нагороди цього року.

Що нового в Marvelous Designer 6.5?

0
CLO Virtual Fashion випустила Marvelous Designer 6.5, нову версію свого інструменту для дизайну одягу в 3D. Marvelous Designer 6.5 широко використовується іграми, VFX і анімаційними студіями.

Making of анімації HORIZON ZERO DAWN

0
Niek Neervens — старший аніматор в Guerrilla Games, який створював основну анімацію для Aloy. Ми зробили переклад інтервю, в якому Niek розповідає про свій досвід роботи на цьому проекті і ділиться фичами, які знадобляться в роботі аніматорів.

Реалістичні ганчірки в Marvelous Designer

0
Oscar Juárez розповідає, як створювати реалістичні ганчірки в Marvelous Designer. Коли-то давно я починав моделлер. Я просто моделил те, що мені подобалося, різні особисті речі, так моделінг стає більш індивідуальним.

Топ-10 порад по анімації

0
Аніматор Antony Ward ділиться порадами, які допоможуть швидше і ефективніше створювати якісну анімацію. Кого завгодно можна навчити искористувати 3D-програма для створення анімації, а також маніпулювати кривими, IK або блендшейпами.

Симуляція рідини в RealFlow

0
Vikrant Dalal, художник по VFX, розповість про те, як симулювати рідина в RealFlow. [CATS]Новини[/CATS] [CATS]Уроки[/CATS]

Виявлення та знешкодження мережевих атак. Програма COMODO Firewall.

0
У цій статті ми розповімо про те, як захистити комп'ютер від проникнення мережевих атак. Для запобігання мережевих атак необхідно фільтрувати трафік, що приходить з Інтернету. У момент здійснення мережевої атаки на Вашому комп'ютері породжується новий...

Breakdown VFX «Game of Thrones»

0
24 квітня 2016 року відбулася премєра знаменитого серіалу «Гра престолів». Це зразок для 3d-artists в плані візуальних ефектів. Сьогодні наша стаття про те, як йшла робота над 5 сезоном.

Топ-10 порад по текстуруванню від професіоналів 3D-індустрії

0
Знамениті 3D-художники дають поради щодо текстуруванню початківцям і діляться секретами з професіоналами. Якщо концепт-художники можуть дозволити собі мріяти і літати у хмарах, то текстуровщики повинні бути зібрані і уважні до деталей.

Ідеальний рендер Хелбоя

0
Існуючий образ супергероя став для художника справжнім викликом, який змусив його довести до досконалості рендер, освітлення і текстури. Введення

Популярні

VFX Showreel 2013 від компанії Troll

0
Troll VFX — це студія спецефектів з Фінляндії. Подивіться на VFX шоурилы компанії, вони виробляють високоякісний контент для фільмів, ТЕЛЕБАЧЕННЯ та реклами.

Рекомендуемо

Виграшні стратегії ігри в казино

0
Кожна азартна гра підпорядковується строго за певними правилами. Будь-який гравець розуміє, що підвищити шанси на свій виграш...

Як вибрати хороший телевізор

0
Спочатку зверніть увагу на технічні характеристики: діагональ, дозвіл 4К або Full HD, тип матриці, звук, а також кількість HDMI портів. Розумний телевізор з Android TV...

Пристрій біотуалету: принцип роботи, обслуговування і види

0
Коли у вас виникне необхідність купити біотуалет, ви виявите, що на ринку представлена величезна кількість різних моделей...

Як вибрати швидкий Хостинг

0
Скільки держав навіть не підозрюють про моє існування. Як вибрати якісний та швидкий хостинг для блогу. 2 хв для...