додому Блог сторінка 3

Ключова 3D-термінологія

0
Завжди важко починати вивчення чогось нового і незвіданого для себе. У статті описано найпоширеніші терміни та їх значення, які допоможуть вам зорієнтуватися в непростому, але такому привабливому CG-світі.

Як створити успішний деморил

0
Andrew Gordon, провідний аніматор в студії Pixar Animation, розкриває 8 простих секретів успішного деморила. В Pixar, коли я починав, була ціла стіна слави для деморилов.

Тізер до гри Smite

0
Перший тізер-синематик до гри Smite в жанрі MOBA, бета-тестування якої запустила геймдев студія Hi-Rez. У тизері показані такі персонажі як Guan Yu, Neith, Fenrir і Thor.

Low poly world

0
Світ може бути прекрасним і в low poly! Подивіться на роботи Mat Szulik (freelance Illustrator/3D artist). Серія ілюстрацій в стилі lowpoly призначена для Etihad Airways Abu Dhabi влітку 2015 року.

Mune, Зберігач Місяця

0
Фантастичний мультфільм про дивовижному світі, де щирий і пустотливий фавн Mune був несподівано обраний новим Зберігачем Місяця, тим хто приносить ніч і занурює всіх у світ сновидінь.

Новий конкурс від CG Trader

0
CG Trader проводить новий конкурс в рамках якого нам, здобувачам, пропонується створити 3D-дизайн робота з майбутнього. Ви точно знаєте, як будуть виглядати роботи майбутнього? Можете створити розриває всі шаблони дизайн? Це буде щось зовсім нове й невідоме, справжні марсіанські технології? Тоді не проходьте мимо!

Гайд по створенню реалістичною одягу в ZBrush

0
CG-художник *Титуан Олів ділиться досвідом, як заскулптить правдоподібні складки і шви на одязі в тривимірному просторі ZBrush. Робота над людським персонажем майже завжди повязана із створенням для нього одягу, а це завдання зовсім не першого левела.

Substance Designer: запікання з Skew Correction

0
Allegorithmic випустила наступну версію улюбленої програми для редагування матеріалів, що включає вдосконалене запікання, поліпшення в graph, фільтр HBAO і Autolevel node.

ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

0
Продовження бесіди з Ian Spriggs, художником по персонажам, який відомий своїми приголомшливо реалістичними 3D-портретами. Перша частина знаходиться тут.

CG EVENT 2016 в Києві

0
25 вересня 2016 року в Києві відбудеться CG EVENT. Учасники дізнаються про компютерну графіку в самих різних її проявах: анімація, спецефекти в кіно, компютерні ігри, віртуальна реальність, симуляція фізичних явищ, реалістичний рендеринг.

Як створити гру за допомогою Substance Painter?

0
Randy Nolta розповість про те, як Substance Painter став інструментом для гри FARPOINT. Randy Nolta — співзасновник і арт-директор студії Impulse Gear, яка складається з команди в 15 чоловік.

Параметричне текстурування очі

0
Денис Ахматов спеціально для блогу 3dpapa розповів про процес роботи над своїм проектом зі створення параметричних ассетов для персонажів. [CATS]Making of[/CATS] [CATS]Substance Designer[/CATS] [CATS]Новини[/CATS]

Топ 5 making of студії The Mill

0
Сьогодні ви побачите самі захоплюючі making of, які потрясли CG-світ останнім часом. The Mill — студія візуальних ефектів і створення контенту, яка співпрацює з VFX, цифровими і дизайнерськими проектами для реклами, ігор і музичної індустрії.

Як студія Pixomondo приручила дракона

0
Florian Friedmann розповідає про те, як анимировал драконів для серіалу «Гра престолів». Приручити дракона Художники зі студії Pixomondo у Франкфурті, Німеччина, створили трьох драконів, які стали справжніми зірками телесеріалу «Гра престолів».

10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії

0
Мет Брігс, автор статті, працює medical artist більше 12 років, а також викладає в Сандерлендському університеті. Крім того, він член ради Асоціації медичних художників Великобританії.

Auto-Rig Pro Blender

0
Auto-Rig Pro — нова система рига в Blender. Auto-Rig Pro налаштовується доволі гнучко: можна вибрати чоловічий чи жіночий клунь (відрізняється кістками для бюста), налаштувати еластичність хребта, коректно працювати з IK/FK, додані додаткові налаштування для особи і інструмент для створення ключів.

Творча зустріч з Романом Герасимовим

0
Від захоплення до майстерності в 3d анімації — відкрита лекція-вебінар, на якій ми мознакомимся з талановитим 3d-аніматором, Романом Герасимовим, і дізнаємося, який шлях до професіоналізму він пройшов у своїй сфері.

Безкоштовний клунь зомбі від Sony Pictures

0
Так-так, безкоштовний клунь персонажа від одного з найбільших анімаційних студій в світі! Хеллоуїн вже скоро, а в Sony Pictures Animation не люблять, коли аніматори сумують, тому вони приготували для вас самий сік – безкоштовний клунь зомбі з мультфільму «Монстри на канікулах».

Арти Jan Urschel

0
Пориньте у чарівні світи Jan Urschel, художника, який працював над Star Citizen, Assassins Creed 4, Star Wars 1313 і Star Wars: First Assault.

Як швидко отрендерить DOF?

0
CG-художник James Cutler пояснює, як з допомогою V-Ray швидко отрендерить глибину різкості в 3Ds Max. Рендер DOF з допомогою фізично коректної камери V-Ray може затягнутися, оскільки для зниження шуму необхідно велике число samples.

Популярні

Рекомендуемо

Игра на деньги в виртуальном казино MonoSlot

0
MonoSlot - онлайн казино с обширным ассортиментом слотов, бонусными акциями. Игрокам предлагают барабанные аппараты, а также варианты с рулетками, картами. На сайте https://monoslot3.com/ действует...

Видеослоты с монстрами в казино Point Loto

0
Игровые слоты на тему фантастических чудовищ популярны у посетителей виртуального казино Поинтлото. Мы выбрали самые интересные аппараты от известных разработчиков. Для вас - тройка...

Купівля реалістичної маски старого в інтернет-магазині STALL: Як це зробити та чому це важливо?

0
У світі сучасних технологій і розвитку інтернет-торгівлі з'являється все більше можливостей для придбання цікавих і незвичайних товарів, таких як реалістичні маски. Якщо ви...

Як пітвердити громадянство дитини

0
Якщо ви шукаєте інформацію про процедуру підтвердження громадянства дитини в Україні, нижче наведено загальну інформацію. Проте, варто зазначити, що точні правила та процедури можуть...