додому Блог сторінка 3

СТВОРЕННЯ ПЕРСОНАЖІВ ДЛЯ AAA-ІГОР, З RENAUD GALAND (ЧАСТИНА 2)

Продовження інтервю з Renaud Galand, старшим художником по персонажам команди Overwatch. Перша частина знаходиться тут. Чи Можете ви сказати, що виросли як художник за час роботи в Blizzard? Що ви робите поза студії для свого творчого розвитку?

Як створити строк в Photoshop

3D-художник Rohit Jagadisha розповідає, як створити реалістичну відстрочку швів на одязі персонажа в Photoshop. Rohit Jagadisha – 3D і 2D-дженералист з Індії, який в даний момент працює у Дубаї, ОАЕ, в студії Real Image Productions.

Безкоштовний ріг «Pink Panther»

Безкоштовний клунь 3d персонажа «Pink Panther» від Karim Kashefi, повністю готовий до анімації. У цьому демонстраційному ролику автор показав можливості рига Рожевої пантери.

Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»

Річард Стаммер, VFX-супервайзер «Люди Ікс: Дні минулого майбутнього», поділився історією створення візуальних ефектів і загальними враженнями від роботи над фільмом.

Робимо вії в MAYA

Давно задавалися питанням — як зробити вії в MAYA? Сьогодні ми розглянемо один із способів. 1 спосіб: Надіслав наш передплатник — Олександр Кыштымов.

Що таке Global Illumination (GI)

Розуміння принципів роботи GI дуже важливо для створення якісних і реалістичних рендерів. Що таке GI? Global illumination або GI – процес симуляції непрямого освітлення, при якому враховується світло, відбите від поверхні, а поверхня, на яку падає світло, забарвлюється в колір відбиттів.

Створення high poly рослинності в ZBrush від Liz Kirby

Ліз Кірбі (Liz Kirby), художниця по оточенню 343 Industries, поділилася туториалом, який демонструє створення high poly рослинності (в даному випадку троянди).

Топ-12 порад по створенню циклу ходи

Створення циклу ходи або walk cycle є цілком рутинною завданням будь-якого аніматора, будь він новачком або професіоналом зі стажем. Домогтися того, щоб персонаж ходив реалістично, досить складно, проте воно того варто.

Геральт у форматі 3D

Спеціально для фанатів ми публікуємо добірку безкоштовних 3D-моделей за мотивами гри Відьмак 2: Вбивці королів. Геральт (Geralt) Трісс (Triss)

Інтервю з художником по персонажам Nicolas Collings

Nicolas Collings – старший художник по персонажам, якому довелося попрацювати над багатьма сучасними іграми класу AAA, а також відомими синематиками, розповів нам про важливість самоосвіти і нетворкінгу, а також дав кілька слушних порад початківцям художникам.

3D-арт від Teruyuki і Yuka

Teruyuki і Yuka – це команда з двох СG-художників, сьогодні вони відомі завдяки своїм фотореалістичним робіт. Вони прекрасно доповнюють один одного як в роботі, так і в житті.

Підбірка порад уроків з Zbrush 4r7

Zbrush 4r7 вийшов більше півтора місяців тому, але в повній мірі ви користуєтеся його можливостями? Ви вже освоїли ZModeler, ArrayMesh, NanoMesh та інші круті фішки нової версії програми? Пропонуємо вам підбірку уроків і порад по моделюванню в Zbrush 4r7 від Danny Mcgrath і Eric Keller.

Освітлення і композитинга барабана від Петра Hostyanszki 2014

Роботи художника за останні пару років. httpv://виме.ком/87497753 Проекти: Убивць Крід IV чорний прапор татуювання телевізійне пляма АМД — бути непереможними

Два жіночих персонажа Джона Троя Нікелю

Два приголомшливих жіночих персонажа з текстурами, картами і розгортками від австралійського CG-художника Джона Троя Нікелю Перший персонаж

Інтервю зі Світланою Вузьких

Світлана Вузьких – 2D і 3D-художник із значним досвідом роботи в геймдеве, розповідає про свій творчий шлях і дає поради початківцям. Як ти потрапила в 3D і геймдев?

Нічний рендер інтерєру в V-Ray і Maya

У цьому уроці Yasush Azush розповість про тонкощі налаштування нічного фонового в V-Ray і Maya. Введення Дуже часто рендер і освітлення погано освітлених сцен, без прямих джерел світла (сонця), нічних зокрема, можуть стати справжнім випробуванням.

Анонсований пакет розширень для Autodesk Maya 2014

Непомітно і без зайвої помпи, компанія Autodesk анонсувала новий пакет розширень для своїх пакетів 3D анімації і візуалізації. Розширення для Autodesk Maya 2014 надають ще більше можливостей по створенню складних сцен і нові інструменти моделювання.

Нова функція iOS 11.3 від компанії Apple, яка розповість, скільки вона знає про користувачів

Apple представила оновлення операційної системи iOS 11.3, де з'явилася нова функція, що дозволяє особисті дані власників смартфонів зробити більш прозорими. Про що мова? Користувачі пристроїв тепер будуть поінформовані про те, яку інформацію їм слід надати...

Ігровий движок вибрати: Unity, UDK або CryENGINE?

У статті розглядаються характерні особливості трьох найпотужніших ігрових движків: Unity, UDK та CryENGINE. Багато хто з нас, вражені існуючим досвідом розробників, мріють створити власну гру.

3D Alphabet

3D Alphabet був створений Jose Carlos протягом 36 днів в рамках відкритого конкурсу. Читайте в нашій попередній статті The making of «childhoods Bravery»

Популярні

Створення персонажа для Comic-con Challenge 2014

Baj Singh, художник по персонажам, розповідає, як він створював персонажа на Comic-con Challenge 2014. Я створював цього персонажа на конкурс Comic-con Challenge 2014 від gameartisans.org.

Рекомендуемо

Як скачати програми для комп’ютера

Ласкаво просимо в каталог безкоштовного софта. Не потрібно реєструватися або відсилати sms. Браузер — один з найпопулярніших інтернет - оглядачів в рунеті. Оновити Яндекс...

Выбираем Wi-Fi роутер

Также для лучшего использования 4G интернета рекомендую Вам приобрести 4G антенны по хорошей цене.

Як вибрати бу ноутбук?

Сьогодні, враховуючи ціни на нові ноутбуки, безліч людей все більше звертають свою увагу на бу ноутбуки. Однак,...

Як вибрати кредит

Уміння розпоряджатися своїми доходами, планувати витрати притаманне далеко не всім, та й життєві обставини іноді складаються так, що грошей...