Ключова 3D-термінологія
Завжди важко починати вивчення чогось нового і незвіданого для себе. У статті описано найпоширеніші терміни та їх значення, які допоможуть вам зорієнтуватися в непростому, але такому привабливому CG-світі.
Як створити успішний деморил
Andrew Gordon, провідний аніматор в студії Pixar Animation, розкриває 8 простих секретів успішного деморила. В Pixar, коли я починав, була ціла стіна слави для деморилов.
Тізер до гри Smite
Перший тізер-синематик до гри Smite в жанрі MOBA, бета-тестування якої запустила геймдев студія Hi-Rez. У тизері показані такі персонажі як Guan Yu, Neith, Fenrir і Thor.
Low poly world
Світ може бути прекрасним і в low poly! Подивіться на роботи Mat Szulik (freelance Illustrator/3D artist). Серія ілюстрацій в стилі lowpoly призначена для Etihad Airways Abu Dhabi влітку 2015 року.
Mune, Зберігач Місяця
Фантастичний мультфільм про дивовижному світі, де щирий і пустотливий фавн Mune був несподівано обраний новим Зберігачем Місяця, тим хто приносить ніч і занурює всіх у світ сновидінь.
Новий конкурс від CG Trader
CG Trader проводить новий конкурс в рамках якого нам, здобувачам, пропонується створити 3D-дизайн робота з майбутнього. Ви точно знаєте, як будуть виглядати роботи майбутнього? Можете створити розриває всі шаблони дизайн? Це буде щось зовсім нове й невідоме, справжні марсіанські технології? Тоді не проходьте мимо!
Гайд по створенню реалістичною одягу в ZBrush
CG-художник *Титуан Олів ділиться досвідом, як заскулптить правдоподібні складки і шви на одязі в тривимірному просторі ZBrush. Робота над людським персонажем майже завжди повязана із створенням для нього одягу, а це завдання зовсім не першого левела.
Substance Designer: запікання з Skew Correction
Allegorithmic випустила наступну версію улюбленої програми для редагування матеріалів, що включає вдосконалене запікання, поліпшення в graph, фільтр HBAO і Autolevel node.
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Продовження бесіди з Ian Spriggs, художником по персонажам, який відомий своїми приголомшливо реалістичними 3D-портретами. Перша частина знаходиться тут.
CG EVENT 2016 в Києві
25 вересня 2016 року в Києві відбудеться CG EVENT. Учасники дізнаються про компютерну графіку в самих різних її проявах: анімація, спецефекти в кіно, компютерні ігри, віртуальна реальність, симуляція фізичних явищ, реалістичний рендеринг.
Як створити гру за допомогою Substance Painter?
Randy Nolta розповість про те, як Substance Painter став інструментом для гри FARPOINT. Randy Nolta — співзасновник і арт-директор студії Impulse Gear, яка складається з команди в 15 чоловік.
Параметричне текстурування очі
Денис Ахматов спеціально для блогу 3dpapa розповів про процес роботи над своїм проектом зі створення параметричних ассетов для персонажів. [CATS]Making of[/CATS] [CATS]Substance Designer[/CATS] [CATS]Новини[/CATS]
Топ 5 making of студії The Mill
Сьогодні ви побачите самі захоплюючі making of, які потрясли CG-світ останнім часом. The Mill — студія візуальних ефектів і створення контенту, яка співпрацює з VFX, цифровими і дизайнерськими проектами для реклами, ігор і музичної індустрії.
Як студія Pixomondo приручила дракона
Florian Friedmann розповідає про те, як анимировал драконів для серіалу «Гра престолів». Приручити дракона Художники зі студії Pixomondo у Франкфурті, Німеччина, створили трьох драконів, які стали справжніми зірками телесеріалу «Гра престолів».
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Мет Брігс, автор статті, працює medical artist більше 12 років, а також викладає в Сандерлендському університеті. Крім того, він член ради Асоціації медичних художників Великобританії.
Auto-Rig Pro Blender
Auto-Rig Pro — нова система рига в Blender. Auto-Rig Pro налаштовується доволі гнучко: можна вибрати чоловічий чи жіночий клунь (відрізняється кістками для бюста), налаштувати еластичність хребта, коректно працювати з IK/FK, додані додаткові налаштування для особи і інструмент для створення ключів.
Творча зустріч з Романом Герасимовим
Від захоплення до майстерності в 3d анімації — відкрита лекція-вебінар, на якій ми мознакомимся з талановитим 3d-аніматором, Романом Герасимовим, і дізнаємося, який шлях до професіоналізму він пройшов у своїй сфері.
Безкоштовний клунь зомбі від Sony Pictures
Так-так, безкоштовний клунь персонажа від одного з найбільших анімаційних студій в світі! Хеллоуїн вже скоро, а в Sony Pictures Animation не люблять, коли аніматори сумують, тому вони приготували для вас самий сік – безкоштовний клунь зомбі з мультфільму «Монстри на канікулах».
Арти Jan Urschel
Пориньте у чарівні світи Jan Urschel, художника, який працював над Star Citizen, Assassins Creed 4, Star Wars 1313 і Star Wars: First Assault.
Як швидко отрендерить DOF?
CG-художник James Cutler пояснює, як з допомогою V-Ray швидко отрендерить глибину різкості в 3Ds Max. Рендер DOF з допомогою фізично коректної камери V-Ray може затягнутися, оскільки для зниження шуму необхідно велике число samples.