додому Блог сторінка 3

24 ради по освітленню

0
Експерти CG-індустрії міркують про ключові прийоми освітлення, за допомогою яких можна створювати ще більш яскраві 3D-арти. СПОСТЕРЕЖЕННЯ Порада №01

Інтервю з Frank Tzeng, або поради початківцям 3D-художникам

0
Зараз Frank Tzeng працює 3D-artistго в компанії Naughty Dog. Він відмінно моделює персонажів, але ще краще у нього виходять фотореалістичні сцени. В інтервю Frank ділиться деякими порадами з приводу роботи в індустрії.

6 порад для правильних деморилов

0
Досвідчені рекрутери, яким доводиться постійно переглядати деморилы, діляться думками та порадами з нами, здобувачами. Вітаємо вас, здобувачі!

The making of «childhoods Bravery»

0
Giorgio Lorenzetti створив «Хоробрість дитинства», використовуючи Maya і ZBrush. Проект був створений в рамках навчального блоку. Мета — створення 3D-зображення протягом 5 тижнів.

Еверест: Zbrush на вершині світу

0
Інтервю з лід-моделлер фільму, Petur Arnorsson. У вересні 2015 відбулася премєра фільму «Еверест», який привів глядача на вершину світу. Як говорилося в трейлері, людський організм не здатний функціонувати на висоті польоту Боїнг 747, — це стосується і акторів! Більшу частину кінообладнання неможливо було б доставити на Еверест, вона надто громіздка.

Making of створення частинок для скіпетра Локі

0
У цьому 45 хвилинному відео, засновник MAXDEPTH — VFX супервайзер Timothy Hanson — розповість про те, як створювалося синє енергетичне поле, що виходить з скіпетра Локі, і про методи роботи з nParticle в Maya в поєднанні з рендером в Krakatoa.

Рігг персонажів для ролика однойменної гри Cham-Cham

0
Гнучкий рігг персонажів для промоційного ролика однойменний гри Cham-Cham. httpv://vimeo.com/91698386 Гнучкий рігг персонажів промо ролика

Рігг в Maya: Введення в рігг людського торсу

0
У другій частині уроку з риггу мега-талановитий Джахрул Амін розповість, як створювати рігг людського торсу в Maya 2014. У папці 3dt_rigging можна знайти матеріали по риггу, які використовуються в даному уроці.

Топ — 20 кращих бойовиків 2018 року

0
Фільми категорії «бойовик» є самими затребуваними серед нинішніх громадян. А тому саме про них ми сьогодні і поговоримо. А якщо бути точніше, обговоримо всі кращі бойовики, що увійшли в список фільмів 2018-го року, з...

Створення нового кліпу для Linkin Park

0
Співпраця Linkin Park і Steve Aoki над «A Light That Never Comes» — гіпнотична реалізація відео до пісні, кібер-панковое подорож в цифровий світ «глючного» відтворення членів групи.

3D Alphabet

0
3D Alphabet був створений Jose Carlos протягом 36 днів в рамках відкритого конкурсу. Читайте в нашій попередній статті The making of «childhoods Bravery»

Моделювання персонажів для анімації з Shannon Thomas. Частина 2

0
Продовження інтервю з Shannon Thomas — Character Modeling Supervisor у Blizzard. Перша частина знаходиться тут. Як ви опинилися в Blizzard? Розкажіть про ваших співбесідах.

Вязь для скосу ребра

0
У деяких проект потрібно зробити скіс відразу для багатьох гострих кутів. Довів нижче скрипт робить скіс для всіх widen обєктів. імпорт pymel.ядро в лічку

Собівартість флагмана iPhone Xs Max виявилася набагато нижче ринкової ціни

0
Фахівці TechInsights розрахували, у скільки обійшлося виробництво недавно вийшов флагмана Apple. Компанія, що спеціалізується на детальному розборі смартфонів і визначення їх собівартості, вибрала для аналізу новинку - iPhone Xs Max A1921, який на сьогоднішній день...

Як налити келих вина в Maya 2015

0
Dave Scotland розповість, як за допомогою Bifrost симулювати рідини в Maya. «А чи можу я створити в Maya анімацію вина, наливаного в келих?» Задайте ви мені це питання трохи раніше, і я б точно не зміг відповісти на нього однозначно.

10 порад по тайм-менеджменту для художників

0
Allan McKay, супервайзер по VFX в ILM, Ubisoft і Blur, засновник компанії Catastrophic FX, дає художникам поради з управління часом. Гнучкий робочий графік

Tutorial «Plasma Bolter» Zbrush 4r7

0
Серія навчальних матеріалів з ZModeler, спрямоване на новачків. Модель виконана в Zbrush 4r7 і охоплює весь цикл розробки від моделі до візуалізації.

Як створити міську сцену в Maya?

0
Making of від Linden Stirk. [CATS]CG Inspiration[/CATS] [CATS]Making of[/CATS] [CATS]Новини[/CATS]

Топ-20 кращих фільмів про паралельні світи за рейтингом Кинопоиск

0
Минулого тижня нами був опублікований , і сьогодні, як і обіцяли, ми зібрали для вас топ фільмів на ту ж тему. Відразу обмовимося, що в наш список фільмів про паралельні світи не увійшли чисто...

За лаштунками «Снігова королева 2: Перезаморозка»

0
Анімаційна студія Wizart Animation розповідає про те, як створювався мультфільм «Снігова королева 2: Перезаморозка», премєра якого запланована на 1 січня 2015 р.

Популярні

Просто про рендері

0
3D-художник Paul Hatton розповість про пять основних складових рендера. Незалежно від того, чи є ви досвідченим 3D-художником, якому цікаво, що нового в третій версії V-Ray, або ви зовсім недавно стали 3D-візуалізатором, який ще не дуже добре розбирається в налаштуваннях фонового, а може ви абсолютний новачок в 3D, цей урок виявиться для вас в будь-якому випадку корисним і інформативним.

Low poly world

Рекомендуемо

Як вибрати виробника телеком обладнання

0
Сервери використовуються для обчислень і зберігання даних в самих різних сферах життя і бізнесу. Для того щоб користувачі мали постійний доступ до даних, сервер...

як вибрати виробника телеком обладнання

0
Ринок обладнання для передачі даних в Росії включає в себе обладнання, яке використовує технології IP, MetroEthernet, обладнання для передачі даних корпоративного класу...

Cinebench R20 – новая версия бенчмарка для тестирования процессоров

0
Последняя версия приложения использует потенциал новых расширений и позволит проверить потенциал еще более мощных процессоров. cinebench cinebench R15...

Способы создания сайта

0
В наше время создать сайт может любой желающий. Самое главное — должно присутствовать желание не только начать создавать сайт,...