додому Блог сторінка 36

Знайомимося з інтерфейсом Graph Editor в Maya

Graph Editor може стати як кращим другом аніматора, так і його найгіршим ворогом. Але що таке Graph Editor? Якщо говорити просто, то Graph Editor – це інструмент для редагування і допиливания анімації.

Ласкаво просимо в студію «Blue Sky»!

Віртуальний тур по студії «Blue Sky». За історію свого існування студія «Blue Sky» неодноразово змінювала локацію. Найстаріша штаб-квартира розташована в старому стоматологічному офісі, і займає 2 поверхи непримітного будівлі офісного типу в центрі міста Вайт-Плейнс, штат Нью-Йорк, студія «Blue Sky» благополучно окупувала до 2009 р.

Віталій Булгар: складові успіху. Частина 1.

Віталій Булгар здійснив свою американську мрію, став самим відомим фахівцем з hard surface в 3d-індустрії, працював над створенням синематиков, фільмів, медичного обладнання та справжніх роботів.

Making of Vikings студії Mr. X Inc

Студія Mr. X Inc розповідає, як вони створили ідеальний шторм з допомогою RealFlow. ПРО КОМПАНІЮ Студія Mr. X, заснована Dennis Berardi в 2001 р., спеціалізується на анімації і спецефектах для кінематографа.

Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2

Продолжние інтервю з Andrew Hodgson, старшим спеціалістом по hard sufrace-моделювання з Method Studios у Ванкувері. Перша частина знаходиться тут.

Making of Sci-Fi

Making of міського Sci-Fi пейзажу від Christian Hecker. У цій статті буде описано метод застосування 3d для побудови 2d-робіт. Підготовка сцени При побудові композиції ви б найшвидше почали роботу з грубими ескізами, однак я вирішив зробити цю роботу трохи по-іншому з допомогою 3D.

Лоупольная ілюстрація в Blender

У цьому урок Karan Shah розповість, як створити стильну лоупольную ілюстрацію. Введення Стилізовані лоупольные ілюстрації дуже популярні сьогодні.

Топовий художник Efgeni Bischoff ділиться джерелами свого натхнення

Художник Efgeni Bischoff, який брав участь у розробці Halo, розмірковує про ігри з гучними назвами і адаптивному підході до створення ассетов для ігор.

Скрипт для волосся в Мауа

Полігональні волосся створити зовсім не складно, а spPaint3d 1.1.1 допоможе в цьому. Сценарій простий в освоєнні, не спирається на UV і написаний на python.

До зірок!

Частка космічного натхнення від Mike Winkelmann. Mike Winkelmann — графічний дизайнер із США. Він робить кожен день один рендер від початку до кінця.

Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh

«Lady in Hanbok» Nhat Anh — чудовий приклад тривимірного реалізму. Молода художниця з Вєтнаму поділилася порадами і прийомами, які вона використовує для створення високоякісних персонажів.

Популярні

Що таке Global Illumination (GI)

Розуміння принципів роботи GI дуже важливо для створення якісних і реалістичних рендерів. Що таке GI? Global illumination або GI – процес симуляції непрямого освітлення, при якому враховується світло, відбите від поверхні, а поверхня, на яку падає світло, забарвлюється в колір відбиттів.

Рекомендуемо

Як скачати програми для комп’ютера

Ласкаво просимо в каталог безкоштовного софта. Не потрібно реєструватися або відсилати sms. Браузер — один з найпопулярніших інтернет - оглядачів в рунеті. Оновити Яндекс...

Выбираем Wi-Fi роутер

Также для лучшего использования 4G интернета рекомендую Вам приобрести 4G антенны по хорошей цене.

Як вибрати бу ноутбук?

Сьогодні, враховуючи ціни на нові ноутбуки, безліч людей все більше звертають свою увагу на бу ноутбуки. Однак,...

Як вибрати кредит

Уміння розпоряджатися своїми доходами, планувати витрати притаманне далеко не всім, та й життєві обставини іноді складаються так, що грошей...