додому Блог сторінка 37

Топ 5 making of студії The Mill

0
Сьогодні ви побачите самі захоплюючі making of, які потрясли CG-світ останнім часом. The Mill — студія візуальних ефектів і створення контенту, яка співпрацює з VFX, цифровими і дизайнерськими проектами для реклами, ігор і музичної індустрії.

Як студія Pixomondo приручила дракона

0
Florian Friedmann розповідає про те, як анимировал драконів для серіалу «Гра престолів». Приручити дракона Художники зі студії Pixomondo у Франкфурті, Німеччина, створили трьох драконів, які стали справжніми зірками телесеріалу «Гра престолів».

10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії

0
Мет Брігс, автор статті, працює medical artist більше 12 років, а також викладає в Сандерлендському університеті. Крім того, він член ради Асоціації медичних художників Великобританії.

Auto-Rig Pro Blender

0
Auto-Rig Pro — нова система рига в Blender. Auto-Rig Pro налаштовується доволі гнучко: можна вибрати чоловічий чи жіночий клунь (відрізняється кістками для бюста), налаштувати еластичність хребта, коректно працювати з IK/FK, додані додаткові налаштування для особи і інструмент для створення ключів.

Творча зустріч з Романом Герасимовим

0
Від захоплення до майстерності в 3d анімації — відкрита лекція-вебінар, на якій ми мознакомимся з талановитим 3d-аніматором, Романом Герасимовим, і дізнаємося, який шлях до професіоналізму він пройшов у своїй сфері.

Безкоштовний клунь зомбі від Sony Pictures

0
Так-так, безкоштовний клунь персонажа від одного з найбільших анімаційних студій в світі! Хеллоуїн вже скоро, а в Sony Pictures Animation не люблять, коли аніматори сумують, тому вони приготували для вас самий сік – безкоштовний клунь зомбі з мультфільму «Монстри на канікулах».

Арти Jan Urschel

0
Пориньте у чарівні світи Jan Urschel, художника, який працював над Star Citizen, Assassins Creed 4, Star Wars 1313 і Star Wars: First Assault.

Як швидко отрендерить DOF?

0
CG-художник James Cutler пояснює, як з допомогою V-Ray швидко отрендерить глибину різкості в 3Ds Max. Рендер DOF з допомогою фізично коректної камери V-Ray може затягнутися, оскільки для зниження шуму необхідно велике число samples.

Передноворічний Making Of

0
Робимо святкового гномика в ZBrush. Я вибрала в якості концепту одну з робіт Jeff Turley, — розповідає Adriana Bosco, автор роботи, — мені здалося, що цей малюнок послужить відмінною можливістю попрактикуватися у створенні текстур, а точніше, шкіри і одягу.

СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS

0
У цьому туториале Stavros Fylladitis розповість нам про процес створення свого персонального проекту під назвою «Африканський слон». Крок 1: Референси

Топ-10 порад для рендерингу

0
Навчіться рендери швидше і ефективніше з допомогою порад від майстрів своєї справи! Комусь процес візуалізації може здатися нудним і нецікавим в порівнянні з іншими етапами роботи з 3D, але від цього він не стає менш важливим.

Як зробити HDRI своїми руками?

0
Покрокова інструкція створення HDRI Для тих, хто не знає що таке HDRI і чим вона відрізняється від LDR, перша частина тут. Крок 1: Зйомка

Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1

0
Sébastien Van Elverdinghe поділився своїми секретами створення 3D-каміння на основі фотографій. Деякі з його робіт і підручник можна знайти тут.

Unity починає співпрацю з Autodesk

0
Unity, творець гнучкою, високопродуктивної платформи для розробки, яка була використана для створення дорогих, розважальних 2D, 3D, VR і AR технологій, сьогодні оголосила про початок співпраці з Autodesk (лідером у сфері 3D дизайну, інженерного та розважального програмного забезпечення), яке забезпечить посилену звязок з деякими медійними та розважальними інструментами Autodesk.

Speedsculpt від Danny Mac

0
Процес створення прекрасної Музи від Danny Mac. Власне сама робота «Muse»: Художник виклав процес створення роботи в Zbrush. Не чекайте музу, а створюйте її самі! Ось як її робив Danny Mac:

Інтервю зі Славою Гедич

0
Слава Гедич, провідний 3D-артист компанії Plamee, розкриває секрети майстерності і дає поради початківцям. У геймдеве Слава Гедич з 16 років, в даний момент обіймає посаду провідного 3D-художника в компанії Plamee.

Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs

0
Неймовірний Ian Spriggs ділиться секретами роботи в Maya при створенні сверхреалистичных портретів. Крок 1: Модель Створення моделі було досить непростим процесом.

Популярні

Фільми та серіали з 20 по 31 грудня

0
Настав час поговорити про передноворічних прем'єрах грудня. Чим порадують нас зарубіжні та вітчизняні кінематографісти в ці передсвяткові дні? Любителі кіно чекали на цей тиждень...

Рекомендуемо

Як заправити принтер

0
  Більшість людей, купуючи друкуючий пристрій вважають, що тонера в ньому вистачить надовго. Але машина перестає друкувати досить швидко. Причиною цього є те, що при...

Чому люди грають в казино?

0
Сьогодні мільйони людей грають в азартні ігри в казино, але, д Гадаю, мало хто знає, що слово «азарт» походить з французької мови і означає «гра випадку». Також,...

ТОП кращих казино України на 2021 рік і бездепозитні бонуси

0
Щорічно рейтинги українських казино поповнюють нові платформи. Популярність азартних ігор породжує створення нових віртуальних клубів, в яких клієнти можуть знайти для себе кращі умови. Бездепозитні бонуси...

Яскравий і захоплюючий ігровий автомат Crazy Monkey в Гранд казино

0
Онлайн-казино Гранд казино надає для своїх користувачів досить великий і різноманітний асортимент ігрових автоматів. Всі слоти є розробками відомих компаній-виробників, які зарекомендували себе, як творці...