додому Блог сторінка 79

Shave and a Haircut 9.0 для Maya

0
Joe Alter, inc випустили нову версію Shave and a Haircut 9.0 для Autodesk Maya 2014 — 2016 з безліччю нових фіч. httpvh://youtu.be/9CdPKeeHbqs – Realtime GL Shading

Пара скибочок хліба

0
Раннє в нашій групі ВКонтакте ми публікували опитування, в якому цікавилися, чи є дана робота 3D або фотографією. Більшість тих, хто голосував, мали рацію, це справді 3D.

Фотореалістичний рендер в KeyShot

0
Daniele Boldi Cotti, провідний 3D-дизайнер в Fosters + Partners, розповість, як створити фотореалістичний рендер автомобіля менше, ніж за годину в KeyShot та 3ds Max.

Інтервю з Jaehoon Kim

0
Jaehoon Kim працює в геймдеве і кінематографі протягом шести років, зараз є художником по персонажам в студії Naughty Dog. Коли ви полюбили мистецтво?

Чарівна Герміона Грейнджер

0
Guzz Soares розповідає, як він створював стилізовану адаптацію Герміони Грейнджер. Ця робота базується на концепті Fabio Valle і є частиною проекту Daily Sketches, якого я дотримувався весь рік.

Віскі зі смаком Статуї Свободи

0
Рекламне агентство TBWA\Hakuhodo запустило нестандартну рекламну компанію під назвою 3D on the Rocks для японського віскі Suntory. Хлопці з агентства створили 3D-моделі Статуї Свободи, японської пагоди, гітари, космічних кораблів, акул, космонавтів тощо, за яким потім спеціальним різаком виточуються відповідні крижані фігурки.

Making Of «Tribeca Loft» або фотореалістичний рендер

0
За словами талановитого архітектора Bertrand Benoit серію «Tribeca Loft» навіяли роботи Fearon Hay Architects, а також фотографії Richard Powers.

Створення normal map в AwesomeBump 4.0

0
AwesomeBump — це безкоштовний кросплатформенный генератор текстур і різних карт. Завантажити цю програму можна з офіційного сайту. Даний софт генерує текстурні карт нормалей, висот, відображень, АТ.

Створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer

0
Jason Ahn поділився відеозаписами створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer. Сподіваємося, відео буде корисним для вас! Створення чоловічого піджака

Поради від аніматора «Ігор престолів»

0
Nicole Herr – аніматор по персонажам з Лос-Анджелеса, розповідає про те, як вона анімувала драконів Кхалісі і Грута, і дає поради. Як довго ви вже працюєте аніматором і чому вирішили ним стати?

Making of «Happy Birthday!»

0
У цьому making of Lin Zhang розкриє секрети створення своєї неймовірно реалістичною роботи «Happy Birthday». Ось вже 8 років, як Lin Zhang працює в сфері геймдеву, в таких компаніях як Activision Shanghai і Epic Games Shanghai.

Low-poly машинки від Timothy Reynolds

0
Якщо ви ще не знайомі з творчістю чудового 3d ілюстратора Timothy J. Reynolds, який створює приголомшливий low-poly арт, то пропонуємо вам надихнутися добіркою його машинок.

Making of прибульця в Zbrush за 11 кроків

0
CG-художник Кайо Цезар поділився секретами створення прибульця з випаленої сонцем планети. Навіть якщо ваш інопланетянин прилетів з далекої-далекої галактики з планети Альдораан, було б зовсім не зайвим, щоб він виглядав анатомічно правдоподібним.

Zbrush для ілюстраторів|Part 2

0
Розробники Zbrush пропонують ілюстраторам по-новому подивитися на створення своїх робіт. Частина 2. Друга серія практичних уроків представлена художником Mike Thompson.

Текстурування персонажа за допомогою Substance Painter

0
Вчимося створювати текстури в Substance Painter разом з художником по відеоігор Nicolas Garilhe. З кожним новим поколінням консолей, художники змушені освоювати новий робочий процес і нові техніки візуалізації.

Спецефекти в серіалі «Гра престолів»

0
Інтервю з Glenn Melenhorst.Він займає посаду VFX Supervisor у студії Iloura. У 2015 році Glenn працював над фільмів «TED 2», потім він працював над кінцівкою мінісеріалу «Кінець дитинства».

Як створювалася нова броня РобоКопа

0
У новому рімейку РобоКоп хизується у фантастичному робо-костюмі. У цьому інтервю супервайзер по VFX студії Framestore Rob Duncan розкриє секрети створення броні героя.

Happy 3December!

0
Дорогі друзі! За вікном 3 грудня, і ми поспішаємо привітати Вас з Днем 3D-шника! Ура! 3December – це свято любителів і професіоналів, абсолютно всіх, хто якось повязаний з 3D-технологіями.

Короткометражка Sunny and Steve

0
Зустрічаємо милу короткометражку «Sunny and Steve», що розповідає про святкові пригоди неймовірно харизматичних персонажів Санні і Стіва, створених студією MPC, Нью-Йорк.

The Motion Capture Pipeline of The Last of Us

0
Сьогодні мова піде про анімації для гри The Last of Us. Damon Shelton займається скануванням, ригом і анімацією. Він працює Technical Animation Craft Director в компанії DICE.

Популярні

Рекомендуемо

Игра на деньги в виртуальном казино MonoSlot

0
MonoSlot - онлайн казино с обширным ассортиментом слотов, бонусными акциями. Игрокам предлагают барабанные аппараты, а также варианты с рулетками, картами. На сайте https://monoslot3.com/ действует...

Видеослоты с монстрами в казино Point Loto

0
Игровые слоты на тему фантастических чудовищ популярны у посетителей виртуального казино Поинтлото. Мы выбрали самые интересные аппараты от известных разработчиков. Для вас - тройка...

Купівля реалістичної маски старого в інтернет-магазині STALL: Як це зробити та чому це важливо?

0
У світі сучасних технологій і розвитку інтернет-торгівлі з'являється все більше можливостей для придбання цікавих і незвичайних товарів, таких як реалістичні маски. Якщо ви...

Як пітвердити громадянство дитини

0
Якщо ви шукаєте інформацію про процедуру підтвердження громадянства дитини в Україні, нижче наведено загальну інформацію. Проте, варто зазначити, що точні правила та процедури можуть...