• Різне
    • 2D арт
    • 3D-Coat
    • Adobe
    • Blender
    • Cartoon
    • Cinema 4D
    • Downloads
    • Hard surface
    • Mari
    • Marvelous Designer
    • Mudbox
    • Nuke
    • Sci-Fi
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Unity
    • UNREAL ENGINE
    • V-Ray
    • Архітектура
    • Відгуки
    • Відеоуроки
    • За лаштунками
    • Конкурси
    • Концепт арт
    • Короткометражки
    • НОВИНИ 3D
    • Новости
    • Шоурилы
    • Відгуки
  • Making of
  • CG Inspiration
  • Уроки
  • Інтерв’ю
  • ZBrush
  • 3D арт
  • Maya
  • Софт
  • 3D сцени
  • Персонажі
  • Autodesk
  • Анімація і VFX
  • 3Ds Max
  • Photoshop
  • Запитання Відповіді
увійти
Ласкаво просимо!увійти в свій аккаунт
забули пароль?
Відновлення паролю
відновити пароль
пошук
3DAS Блог про 3Д моделювання
  • Різне
    • всі2D арт3D-CoatAdobeBlenderCartoonCinema 4DDownloadsHard surfaceMariMarvelous DesignerMudboxNukeSci-FiSubstance DesignerSubstance PainterUnityUNREAL ENGINEV-RayАрхітектураВідгукиВідеоурокиЗа лаштункамиКонкурсиКонцепт артКороткометражкиНОВИНИ 3DНовостиШоурилы

      Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

      Unity Engine Demo

      Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

      Прискорюємося з Colorway

    • Відгуки
  • Making of
    • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

      Making of Warcraft

      Making of Розі

      Péter Nagy showreel

      Boot ZBrush Tutorial

  • CG Inspiration
    • Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

      Unity Engine Demo

      Дизайн інтерєру 3-х кімнатної квартири від Nordes

      Making of Warcraft

      Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

  • Уроки
    • Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

      Making of Розі

      6 способів прискорити моделювання

      Як створювалася «Furiosa»

      Чашечку чаю?

  • Інтерв’ю
    • ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

      Інтервю зі Славою Гедич

      Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2

      Як 3D-друк змінила анімацію

      3D-арт від Teruyuki і Yuka

  • ZBrush
    • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

      Boot ZBrush Tutorial

      Як зробити їжачкові голки в Zbrush?

      Як створювалася «Furiosa»

      Чашечку чаю?

  • 3D арт
    • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

      Making of Warcraft

      Péter Nagy showreel

      Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop

      Новий формат для Game Art

  • Maya
    • Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

      Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop

      Анімація персонажа, піднімає тяжкості

      СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS

      Unity починає співпрацю з Autodesk

  • Софт
    • Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

      Реліз Unity 2017.2

      Оптимізації гри в Unity. Частина 2

      7 топових інструментів для 3D-художників

      Marvelous Designer 6.5 tutorials

  • 3D сцени
    • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

      Péter Nagy showreel

      Роботи Wu Zepu

      Новий формат для Game Art

      ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

  • Персонажі
    • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

      Making of двох проектів Eder Carfagnini

      ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

      Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs

      Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…

  • Autodesk
    • Анімація персонажа, піднімає тяжкості

      Від творчості до професії в 3ds Max

      Low poly world

      ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

      Unity починає співпрацю з Autodesk

  • Анімація і VFX
    • Unity Engine Demo

      Making of Warcraft

      Футуристичний арт від Nivanh Chanthara

      Короткометражка «Taking the Plunge»

      Принцип дуги в анімації

  • 3Ds Max
    • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

      Як створювалася «Furiosa»

      Роботи Wu Zepu

      Від творчості до професії в 3ds Max

      Low poly world

  • Photoshop
    • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

      Чашечку чаю?

      Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop

      Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh

      Hand paint for games. Part 1

  • Запитання Відповіді
додому CG Inspiration Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet
  • CG Inspiration
  • Різне

Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

20.04.2020
228
Facebook
Twitter
Pinterest
WhatsApp

    Olivier Ponsonnet — французький 3d-artist з Бордо. Працює в 3ds Max.

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

    • ТЕГИ
    • 3dart
    • Girls
    • inspiration
    Facebook
    Twitter
    Pinterest
    WhatsApp
      попередня статтяФутуристичний арт від Nivanh Chanthara
      наступна статтяMaking of Warcraft
      maxwelhelp

      СТАТТІ ПО ТЕМІБІЛЬШЕ ВІД АВТОРА

      Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

      Unity Engine Demo

      Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

      Популярні

      Безкоштовні матеріали для Substance Painter

      maxwelhelp - 16.11.2017 0
      Silvio Valinhos поділився паком безкоштовних процедурних матеріалів для Substance Painter і Substance Designer на основі Metallic PBR workflow (карти Base Color, Roughness, Height, Metallic).

      Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

      20.04.2020

      Віскі зі смаком Статуї Свободи

      02.02.2018

      Інтервю з викладачами 3dsmax.com.ua

      05.01.2020

      5 ігор-легенд, які розбурхали світової gamedev своєю графікою

      26.07.2018

      Короткометражка «Taking the Plunge»

      20.04.2020

      Захист від шпигунських програм, рекламного ПЗ, троянських програм і деяких інших...

      20.02.2020

      Дизайн інтерєру 3-х кімнатної квартири від Nordes

      20.04.2020

      Інтервю зі Світланою Вузьких

      14.02.2020

      ВИБІР РЕДАКТОРА

      ПОПУЛЯРНІ ПОВІДОМЛЕННЯ

      Концепт-арт Sci-fi hallway

      15.02.2020

      Топ-25 найкращих серіалів про подорожі в часі за версією Кинопоиск

      05.08.2019

      Скульптури тварин від TONY CAMEHL

      15.05.2018

      ПОПУЛЯРНА КАТЕГОРІЯ

      • Різне618
      • Making of168
      • CG Inspiration156
      • Уроки143
      • Інтерв'ю84
      • ZBrush83
      • 3D арт76
      • Maya65
      • Софт55
      ПРО НАС
      Cайт , на якому ви навчитеся 3d моделюванню .
      зв'язатися з нами: [email protected]
      • Різне
        • всі2D арт3D-CoatAdobeBlenderCartoonCinema 4DDownloadsHard surfaceMariMarvelous DesignerMudboxNukeSci-FiSubstance DesignerSubstance PainterUnityUNREAL ENGINEV-RayАрхітектураВідгукиВідеоурокиЗа лаштункамиКонкурсиКонцепт артКороткометражкиНОВИНИ 3DНовостиШоурилы

          Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

          Unity Engine Demo

          Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

          Прискорюємося з Colorway

        • Відгуки
      • Making of
        • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

          Making of Warcraft

          Making of Розі

          Péter Nagy showreel

          Boot ZBrush Tutorial

      • CG Inspiration
        • Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

          Unity Engine Demo

          Дизайн інтерєру 3-х кімнатної квартири від Nordes

          Making of Warcraft

          Приголомшливі дівчата від Olivier Ponsonnet

      • Уроки
        • Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

          Making of Розі

          6 способів прискорити моделювання

          Як створювалася «Furiosa»

          Чашечку чаю?

      • Інтерв’ю
        • ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

          Інтервю зі Славою Гедич

          Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2

          Як 3D-друк змінила анімацію

          3D-арт від Teruyuki і Yuka

      • ZBrush
        • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

          Boot ZBrush Tutorial

          Як зробити їжачкові голки в Zbrush?

          Як створювалася «Furiosa»

          Чашечку чаю?

      • 3D арт
        • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

          Making of Warcraft

          Péter Nagy showreel

          Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop

          Новий формат для Game Art

      • Maya
        • Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

          Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop

          Анімація персонажа, піднімає тяжкості

          СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS

          Unity починає співпрацю з Autodesk

      • Софт
        • Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)

          Реліз Unity 2017.2

          Оптимізації гри в Unity. Частина 2

          7 топових інструментів для 3D-художників

          Marvelous Designer 6.5 tutorials

      • 3D сцени
        • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

          Péter Nagy showreel

          Роботи Wu Zepu

          Новий формат для Game Art

          ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

      • Персонажі
        • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

          Making of двох проектів Eder Carfagnini

          ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

          Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs

          Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…

      • Autodesk
        • Анімація персонажа, піднімає тяжкості

          Від творчості до професії в 3ds Max

          Low poly world

          ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2

          Unity починає співпрацю з Autodesk

      • Анімація і VFX
        • Unity Engine Demo

          Making of Warcraft

          Футуристичний арт від Nivanh Chanthara

          Короткометражка «Taking the Plunge»

          Принцип дуги в анімації

      • 3Ds Max
        • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

          Як створювалася «Furiosa»

          Роботи Wu Zepu

          Від творчості до професії в 3ds Max

          Low poly world

      • Photoshop
        • Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman

          Чашечку чаю?

          Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop

          Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh

          Hand paint for games. Part 1

      • Запитання Відповіді
      © http://3das.com.ua - при копіюванні матеріалів посилання на сайт обов'язкове