Реліз 3D-Coat 4.7!

6

На днях вийшла нова версія 3D-Coat 4.7!

Основні оновлення:

— Physically Based Shaderr (PBR). Тепер GGX-освітлення підтримується спочатку;

— Майже всі Voxel Shaders PBR сумісні в даний час. Кожен шейдер має великий набір параметрів, в тому числі різні текстури, SSS, Gloss, Metalness, Cavity і налаштування опуклостей. Всі ці параметри можна змінювати в режимі реального часу;

— GGX-освітлення сумісний з більшістю з рендер-движків;

— Новий експорт, який дозволяє упакувати багато каналів в одну текстуру. Це допомагає експортувати текстури 3D-Coat для будь-якого візуалізації або ігрового движка;

— Нові інструменти для ретопологии;

— Покращена якість візуалізації під вьюпорте. Тепер всі семпли підсумовуються з гамма-корекцією, що призводить до набагато краще візуального результату.