James Ku — провідний художник і супервайзер по персонажам, співпрацює зі студією Blur вже понад 7 років.
У студії Blur художник працює з 2007 р., за цей час він брав участь у різних проектах студії, серед яких можна назвати синематики для Assassin’s Creed Unity, Halo 2, TES Online, Dark Souls II, LOL і пр. James Ku володіє такими програмами 3Ds Max, Mari, ZBrush, Photoshop, Vray та ін.
Assassin’s Creed Unity. Скульпт голови заплаканого хлопчика з 3D-скану, його деталізація, створення волосся, гармата на обличчі, а також зачіски прислуги.
Статичні продакшен-рендери студії Blur
Halo II Anniversary. Скульпт голови Prophets і створення лицьова рослинність. Донастройка лицьовій рослинності Brutes і Tartarus.
Batman — Arkham City. Скульпт голови Брюса Уейна з 3D-скану.
Статичні продакшен-рендери студії Blur
Тізер для короткометражки Construct. Розробка головного персонажа — військового робота Bill.
Статичні продакшен-рендери від Kevin Margo.
«Новий Людина-павук. Висока напруга». Моделінг голограми Kari.
Статичний рендер від Blu-Ray
Рекламний ролик для Batman Arkham Origins. Скульпт голови маленького і більш дорослого Bruce.
Статичний продакшен-рендер студії Blur
Bioshock Infinite. Моделінг головного персонажа Booker і скульпт голови старого Preacher.
Статичний продакшен-рендер студії Blur
League of Legends. Моделлинг Annie.
Статичний продакшен-рендер студії Blur
TES Online. Моделінг аргонианца і лісового ельфа.
Статичний продакшен-рендер студії Blur
Injustice. Доробка особи Диво-жінки, створення шейдера зубів.
Статичний продакшен-рендер студії Blur
Більше робіт на сайті художника James Ku.
Читайте в нашій попередній статті про роботах Maciej Kuciara.
Хочете знати більше? Приходьте на наші курси 3D-моделювання, скульптинга, композитинга, анімації та VFX.
Журналіст: Альона