Створення глобального стилізованого оточення

12

3d environment artist Trent Sivek розповів про те, як він підійшов до створення дивного випускного проекту для Ringling College of Art & Design.

Введення

Після чотирьох років навчання в шкільній програмі Game Art, Trent збирається увійти в ігрову індустрію в якості розробника. У той час як він шукав спеціалізацію, прагнучи стати універсалом, основну увагу було зосереджено в візуальної естетики ігор. Останній проект, який був зроблений у минулому році називається Phonetica. Про них сьогодні і піде мова.