Туторіал від переможця Top-5 V-Ray Workshop Award. Gusde Wastubali — архітектор і візуалізатор. iHome — це всього лише концепт будинку. Але він володіє особливим властивістю — незважаючи на свої величезні розміри і масштабність, iHome виглядає м’яко і відкрито.
Це фінальний результат.
Всі кратинки клікабельні, відкриваються в новому вікні зі збільшенням.
Основний матеріал — бетон, скло, дерево і білий пофарбовані стіни. Автор створив основний план в Archicad, потім продовжив моделювання в 3ds Max. Для трави Gusde Wastubali використовував готові моделі з пака iGrass iBushes vol. 1.
Сцена з default матеріалами.
Весь матеріал по бетону в сцені зроблені з одним шейдером (тиснемо на картинку, збільшене зображення відкриється в новій вкладці).
Настрій Multiscatter. Автор змінив параметри обертання, масштабування і вибрав кастомный bitmap.
Для освітлення Gusde використовував V-Ray з наступними налаштуваннями:
Налаштування камери V-Ray:
Налаштування фонового для V-Ray. Як ви бачите рендерилось 6 шарів окремо.
Для цієї сцени автор використовував спокійний фоновий пейзаж.
Сирої рендер
Для додання сцені затуманеного виду, можна використовувати инверсированный z-depth (5-10% прозорості).
Рендер шарів: елементи освітлення
Рендер шарів: відображення
Рендер шарів: дерева на передньому плані
Сцена без цветонастройки
Сітка для маски
Малювання soft пензлем (10-15% прозорості)
Для корекції автор використовував рівні, криві, баланс, і скомбінував їх з Color Efex Pro 4.
Фінальний результат
Це все. Сподіваємося вам сподобався making of