Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
увійти
Ласкаво просимо!
увійти в свій аккаунт
Ваше ім'я користувача
пароль
забули пароль?
Відновлення паролю
відновити пароль
Вашу адресу електронної пошти
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Топ-10 порад для рендерингу
Як зробити HDRI своїми руками?
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Відгуки
Making of
Як зробити HDRI своїми руками?
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Making of Blue Monkey
Магія Lego в KeyShot
CG Inspiration
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Інтервю зі Славою Гедич
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Уроки
Як зробити HDRI своїми руками?
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Знайомимося з інтерфейсом Graph Editor в Maya
Лоупольная ілюстрація в Blender
Інтерв’ю
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
ZBrush
Speedsculpt від Danny Mac
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Від концепту до неймовірного 3d арту
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
3D арт
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Тренди motion graphics 2017
Maya
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Як працювати в Maya швидше?
Софт
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Реліз Allright Rig 1.3 Beta
Створення моделі з PBR-матеріалом
25 порад для Unreal Engine 4
21 Maya Plugins
3D сцени
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Створення моделі з PBR-матеріалом
Персонажі
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Створення персонажів для ігор. Робимо круте портфоліо.
Autodesk
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Як працювати в Maya швидше?
Фентезі-замок в Maya
Що нового в 3dsmax 2017?
Анімація і VFX
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
Рігг в Maya: Введення в рігг людського торсу
За лаштунками «Снігова королева 2: Перезаморозка»
5 нових трендів в анімації
3Ds Max
Unity починає співпрацю з Autodesk
Making Of «Lobit»
Від концепту до неймовірного 3d арту
Створення кімнати в 3ds Max і її висвітлення з допомогою Corona
Що нового в 3dsmax 2017?
Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Інтервю з Олександром Старшиновым
Концепт-арт Sci-fi hallway
Запитання Відповіді
додому
теги
3d-artist
тег: 3d-artist
DemoReel 2016 Stefano Farci
maxwelhelp
-
13.04.2020
0
3D-арт від Teruyuki і Yuka
maxwelhelp
-
09.04.2020
0
Фентезі-замок в Maya
maxwelhelp
-
05.04.2020
0
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
maxwelhelp
-
04.04.2020
0
Що нового в 3dsmax 2017?
maxwelhelp
-
03.04.2020
0
Інтервю з Frank Tzeng, або поради початківцям 3D-художникам
maxwelhelp
-
30.03.2020
0
Sze Jones і її роботи
maxwelhelp
-
25.02.2020
0
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
30.01.2020
0
Страхітливе портфоліо Dominic Qwek
maxwelhelp
-
02.01.2020
0
Інтервю з Анною Беганской
maxwelhelp
-
01.01.2020
0
Інтервю з Santiago Betancur + мейкин офы його робіт
maxwelhelp
-
22.07.2018
0
Інтервю з David Brodeur
maxwelhelp
-
07.07.2018
0
Надихаюча осінь в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
02.07.2018
0
Роботи Marcin Klicki
maxwelhelp
-
04.06.2018
0
Інтервю: Yinxuan Li Dezarmenien
maxwelhelp
-
02.04.2018
0
5 правил для environment artist
maxwelhelp
-
23.03.2018
0
Як створити стилізований 3D-арт
maxwelhelp
-
16.02.2018
0
Розробка інді-ігри згідно Autodesk
maxwelhelp
-
13.02.2018
0
7 корисних сайтів для CG-artist
maxwelhelp
-
11.02.2018
0
Як отримати роботу в game development?
maxwelhelp
-
18.01.2018
0
1
2
сторінка 1 з 2
Популярні
Створення і анімація кавової пінки
maxwelhelp
-
10.02.2018
0
Alvaro Moreira розкриває секрети створення і анімації кавової пінки в серії відео-уроків. У цьому уроці я покажу, як створити ефект бульбашок кавової пінки, перетворюється в лого.
Гайд по створенню реалістичною одягу в ZBrush
19.09.2017
Making Of юніта «Мародер»
17.02.2020
Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman
10.11.2017
Короткометражка «Runaway»
26.11.2017
Концепт-художник John Sweeney
07.12.2017
Браузер Opera Touch став доступний для iPhone
26.07.2018
24 ради по освітленню
31.03.2020
Showreel з риги від Тома a Ferstl
08.04.2020