Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
3ds Max
тег: 3ds Max
Інтервю з Fausto de Martini
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
The Making of роботи Dioptase Colony — Power Diving
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
Інтервю з викладачами 3dsmax.com.ua
maxwelhelp
-
14.10.2021
0
Створення персонажа для Comic-con Challenge 2014
maxwelhelp
-
13.10.2021
0
Що таке Ambient Occlusion (AO)
maxwelhelp
-
08.10.2021
0
Інтервю з провідним художником по персонажам Dávid Jankes
maxwelhelp
-
30.09.2021
0
Daniel Hourigan — VFX Showreel 2014
maxwelhelp
-
26.09.2021
0
Порівняння версій Autodesk Maya, починаючи з версії 2011
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як заробити, вивчивши 3ds Max
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Змішуємо фото і 3D
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення візуальної історії через Environment Design
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
The Making of Fembot
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of роботи McCafe
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
9 кроків до створення реалістичного металевого шейдера
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Такий милий пінап
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making Of Alfa Romeo 2600 Sprint
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення ігрового персонажа в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Персонаж «Breton Knight» для сінематика гри Elder Scrolls Online
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Архітектурний проект Bank of England
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
сторінка 2 з 3
Популярні
Heroic намагалися заборонити своїм гравцям обговорювати “баг спостерігача” під загрозою штрафу...
maxwelhelp
-
26.09.2021
0
Для тих хто не особливо в курсі ситуації, варто швидко відновити хронологію подій: в кінці серпня 2020 стало відомо, що деякі тренери топових команд...
Intel запропонувала протокол httpa для підвищення безпеки веб-додатків
22.10.2021
Наокі йосіда спростував припущення фанатів, що він перестав займатися final fantasy...
08.09.2021
Які таємниці криються за блискучим VFX «Залізної людини 3»
03.10.2021
“сувора робота” для ковбоїв red dead online
01.10.2021
Представлена плата ek-quantum msi mpg z690 carbon ek x d-rgb з...
28.10.2021
Опівночі. У мережу потрапили нові кадри з marvel’s midnight suns
02.09.2021
Трейлер анонс закритого бета-тестування соціальної гри на дедукцію dubium
05.12.2021
Завантажити auto optimizer (повна версія) на андроїд
03.09.2021