Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
Making of
тег: making of
Making of «Negresco, the cat»
maxwelhelp
-
27.12.2021
0
Анімаційний фільм «Borrowed Time»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Making of «We need to talk about Alice»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Поради щодо створення персонажів від Alvaro Zabala
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Жахливий Халкенштейн
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Проект «Star Wars» в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of «Fallout»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of фільму «Тихоокеанський рубіж» від Mirada Studios
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Dwarf» від Henrique Naspolini
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Боєць Муай Боран»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of анімації HORIZON ZERO DAWN
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
0
Making of ролика «Raccoon Dance Party»
maxwelhelp
-
03.11.2021
0
Making of Sci-Fi
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Як заскалптить тварина, якого не існує
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Як створити свою гру?
maxwelhelp
-
14.10.2021
0
Історія одного 3d костюма
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Making of «Хоббіт: Пустка Смауга»
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Моделінг і анімація проекту «Batman»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
4
сторінка 2 з 4
Популярні
Концепт-арт персонажів мультфільму «Ріо» художника San Jun Lee
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Sangjun Lee – талановитий художник, що працював над мультфільмом «Ріо» студії Blue Sky. Ступінь бакалавра Sangjun Lee отримав за напрямом «Ілюстрація» в Академії мистецтв у Каліфорнії.
Making of створення частинок для скіпетра Локі
31.12.2021
RPG з sci-fi серіалу «Світлячок»
20.04.2020
Chrono cross? xenogears? ірландська співачка ava взяла участь у створенні великого...
08.10.2021
Біллі айліш, зомбі в червоних погонах і наці-некроманти-це новий трейлер vanguard
14.10.2021
Making of Blue Monkey
01.02.2022
Віллем дефо налякав акторів фільму “людина-павук: немає шляху додому»
28.12.2021
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
01.11.2021
Нова політика китаю загрожує третьому за величиною контрактному виробнику чіпів у...
04.12.2021