Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
Maya
тег: Maya
Making of створення частинок для скіпетра Локі
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Як створити міську сцену в Maya?
maxwelhelp
-
28.12.2021
0
Моделювання 3D-одягу в Marvelous Designer
maxwelhelp
-
26.12.2021
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Як створювати круті CG-волосся для будь-якого проекту
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
5 порад по створенню неймовірно реалістичних океанів
maxwelhelp
-
09.12.2021
0
Тонкощі Displacement
maxwelhelp
-
07.12.2021
0
Що таке Final Gather (FG)
maxwelhelp
-
06.12.2021
0
Це повинен знати кожен початківець
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
Що таке Global Illumination (GI)
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Шаталовим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Створення глиняних персонажів в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Зброя з «Району №9»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Dwarf» від Henrique Naspolini
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Неонова вивіска в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Моделювання ноги в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of анімації HORIZON ZERO DAWN
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Як заскалптить тварина, якого не існує
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
1
2
3
...
5
сторінка 2 з 5
Популярні
Погляд на сучасні 3D інструменти
maxwelhelp
-
18.10.2021
0
Філіп Песантез (Felipe Pesántez) розповів про інструменти, які використовуються у сфері 3D, згадуючи свій досвід роботи з Mandelbulb, Megascans і Houdini.
Огляд: iOS 12 – що нового ми отримали
21.04.2020
У мережі з’явився геймплейний ролик з перезапуску saints row
12.10.2021
World of warcraft: вступний синематик оновлення 9.2 “сільвана: розколота спадщина”
08.12.2021
Стабільна версія nova launcher 7 вже доступна для скачування
03.09.2021
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
03.02.2022
Створення феєрверку в Maya з допомогою Fluids
21.04.2020
Maya 2016 Extension 1 — Що нового?
21.04.2020
Ігровий ноутбук redmi g 2021 постав у версіях з процесорами amd...
22.09.2021