Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
Maya
тег: Maya
Smite: Battleground of the Gods
maxwelhelp
-
26.10.2021
0
Texture pipeline для low poly персонажів
maxwelhelp
-
21.10.2021
0
Як створити реалістичну шкіру і зачіску
maxwelhelp
-
18.10.2021
0
Що таке Ambient Occlusion (AO)
maxwelhelp
-
08.10.2021
0
Інтервю з провідним художником по персонажам Dávid Jankes
maxwelhelp
-
30.09.2021
0
Making of Джейн з Тарзана
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
maxwelhelp
-
05.09.2021
0
Як створити натовп для стадіону у Miarmy
maxwelhelp
-
01.09.2021
0
Плагін quatTwist для Maya
maxwelhelp
-
01.09.2021
0
Робимо вії в MAYA
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Нічний рендер інтерєру в V-Ray і Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Введення в рігг
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Моделінг і анімація проекту «Batman»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of роботи «Bear TV»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Надихаюча осінь в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення феєрверку в Maya з допомогою Fluids
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Поплавай з білими акулами!
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of the «Стімпанк»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як зробити ігрові ассеты краще
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
4
5
сторінка 3 з 5
Популярні
The kids we were: complete edition прибуде на switch і pc...
maxwelhelp
-
22.10.2021
0
Компанія gagex анонсувала вихід кінематографічної гри the kids we were: complete edition на nintendoswitch і pc (steam) 26 січня 2022 року. Історія починається з...
Warner bros, за чутками, створює файтинг на зразок super smash bros....
26.10.2021
Making of створення частинок для скіпетра Локі
31.12.2021
Xiaomi 11t і 11t pro вийшли в росії-флагманські смартфони за ціною...
20.10.2021
GMH2 – скрипт для створення волосся в Maya від студії ThunderCloud
04.02.2022
Розробники shiba inu створюють метавселенную, але експерти чекають зникнення токена в...
01.02.2022
Making Of «Lobit»
31.12.2021
Arrow_right
02.12.2021
Скульптинг птиці в Blender
29.10.2021