Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
увійти
Ласкаво просимо!
увійти в свій аккаунт
Ваше ім'я користувача
пароль
забули пароль?
Відновлення паролю
відновити пароль
Вашу адресу електронної пошти
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Арти Jan Urschel
Як швидко отрендерить DOF?
Передноворічний Making Of
Відгуки
Making of
Передноворічний Making Of
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Як зробити HDRI своїми руками?
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
CG Inspiration
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Арти Jan Urschel
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Інтервю зі Славою Гедич
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Уроки
Як швидко отрендерить DOF?
Як зробити HDRI своїми руками?
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Знайомимося з інтерфейсом Graph Editor в Maya
Інтерв’ю
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
ZBrush
Передноворічний Making Of
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Speedsculpt від Danny Mac
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
3D арт
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Maya
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Софт
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Реліз Allright Rig 1.3 Beta
Створення моделі з PBR-матеріалом
25 порад для Unreal Engine 4
21 Maya Plugins
3D сцени
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Персонажі
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Створення персонажів для ігор. Робимо круте портфоліо.
Autodesk
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Як працювати в Maya швидше?
Фентезі-замок в Maya
Що нового в 3dsmax 2017?
Анімація і VFX
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
Рігг в Maya: Введення в рігг людського торсу
За лаштунками «Снігова королева 2: Перезаморозка»
5 нових трендів в анімації
3Ds Max
Unity починає співпрацю з Autodesk
Making Of «Lobit»
Від концепту до неймовірного 3d арту
Створення кімнати в 3ds Max і її висвітлення з допомогою Corona
Що нового в 3dsmax 2017?
Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Інтервю з Олександром Старшиновым
Концепт-арт Sci-fi hallway
Запитання Відповіді
додому
теги
новинки
тег: новинки
Суперспойлер. Випуск 3. «Хантер Кілер» або Як важко в Росії росіянам.
admin
-
03.08.2019
0
Популярні
Безкоштовні скани їжі
maxwelhelp
-
27.12.2017
0
На сайті Blankrepository можна знайти різноманітні 3D-скани їжі: фрукти, овочі, хліб, тістечкові. Посилання на сайт тут. Завантажити їх звідти дуже просто: реєструємося, додаємо в корзину все, що нам потрібно і качаємо.
За лаштунками відео-ролика Dance Dance Pony
17.05.2018
У Харкові відбулася NODE14
26.01.2020
Як створювався «Втеча з планети Земля»
14.04.2020
Моделювання персонажів для анімації з Shannon Thomas. Частина 2
25.03.2020
Mune, Зберігач Місяця
21.09.2017
5 кроків до прискореного робочого процесу
13.03.2020
Megascans від Quixel
24.04.2018
Синематик The Elder Scrolls Online – The Siege
13.07.2018