додому теги оточення

тег: оточення

Популярні

Створення моделі з PBR-матеріалом

Danny Mcgrath розповість про створення моделі з допомогою Zbrush, 3dsmax, Substance Painter, Unity. Буде розглянутий повний пайплайн від низкополигонального моделювання в ZModeler до кінцевого експорту текстурної карти в Substance Painter.