Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
увійти
Ласкаво просимо!
увійти в свій аккаунт
Ваше ім'я користувача
пароль
забули пароль?
Відновлення паролю
відновити пароль
Вашу адресу електронної пошти
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Making of Розі
Péter Nagy showreel
Boot ZBrush Tutorial
Відгуки
Making of
Making of Розі
Péter Nagy showreel
Boot ZBrush Tutorial
Елізіум VFX Breakdown
6 способів прискорити моделювання
CG Inspiration
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Péter Nagy showreel
6 способів прискорити моделювання
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Уроки
Making of Розі
6 способів прискорити моделювання
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Boot ZBrush Tutorial
Як зробити їжачкові голки в Zbrush?
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
3D арт
Péter Nagy showreel
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Péter Nagy showreel
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
софт
тег: софт
Трохи про Substance Designer 5
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Реліз Unity 2017.2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Substance Designer: запікання з Skew Correction
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Що нового в Marvelous Designer 6.5?
maxwelhelp
-
02.02.2020
0
Top 6 free Substance Designer materials
maxwelhelp
-
30.08.2018
0
Реліз Modo 10.1
maxwelhelp
-
27.08.2018
0
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 2
maxwelhelp
-
12.07.2018
0
Топ-3 інструментів CG-artista
maxwelhelp
-
08.07.2018
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
01.07.2018
0
Фіналісти 3D World CG Awards
maxwelhelp
-
28.06.2018
0
Реліз Unreal Engine 4.17
maxwelhelp
-
19.06.2018
0
Інтервю з Павлом Тереховим
maxwelhelp
-
18.06.2018
0
FaceBuilder для Nuke
maxwelhelp
-
09.06.2018
0
За лаштунками фільму «Бен-Гур»
maxwelhelp
-
03.06.2018
0
Порівняння версій Autodesk Maya, починаючи з версії 2011
maxwelhelp
-
29.05.2018
0
Making of «Bottles of Life»
maxwelhelp
-
24.05.2018
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
22.05.2018
0
Створення процедурного контенту в Houdini
maxwelhelp
-
01.05.2018
0
1
2
сторінка 1 з 2
Популярні
Короткометражка Life is Beautiful
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Автор цієї анімаційної короткометражки Life is Beautiful – анімаційна студія Fube, якій допомагали Dutch Filmfund & NTR. У мультику розповідається про маленького мужичке Anton, який намагається знайти своє місце в нашому несправедливому світі.
Захист папок і файлів від несанкціонованого доступу. Програма TrueCrypt.
18.02.2020
Топ-20 кращих фантастичних фільмів 2018 року. Частина 1
10.08.2019
Auto-Rig Pro Blender
20.04.2020
Інтервю з Олександром Шаталовим
19.02.2020
Autodesk збирається запустити програмну платформу для 3D-друку
19.11.2017
Елізіум VFX Breakdown
20.04.2020
Інтервю з 3D-дженералистом Caroline Ng
25.07.2018
Топ 25 найбільш скандальних фільмів за рейтингом Кинопоиск
19.07.2019