Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
увійти
Ласкаво просимо!
увійти в свій аккаунт
Ваше ім'я користувача
пароль
забули пароль?
Відновлення паролю
відновити пароль
Вашу адресу електронної пошти
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Making of Blue Monkey
Теорія полігонального 3D-моделювання в Maya
Магія Lego в KeyShot
Відгуки
Making of
Making of Blue Monkey
Магія Lego в KeyShot
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Making of Vikings студії Mr. X Inc
CG Inspiration
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Проект Stesla
Арти Wolfenstein: The New Order|Європа в мороці
Making of «Alice in Wonderland»
Уроки
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Знайомимося з інтерфейсом Graph Editor в Maya
Лоупольная ілюстрація в Blender
Від концепту до неймовірного 3d арту
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
Інтерв’ю
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
За лаштунками «Університет монстрів»: від ескізу до фінальної картинки
ZBrush
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Від концепту до неймовірного 3d арту
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
Туторіал по створенню скелі
3D арт
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Тренди motion graphics 2017
DemoReel 2016 Stefano Farci
Maya
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Як працювати в Maya швидше?
The making of «childhoods Bravery»
Making of створення частинок для скіпетра Локі
Софт
Реліз Allright Rig 1.3 Beta
Створення моделі з PBR-матеріалом
25 порад для Unreal Engine 4
21 Maya Plugins
Polybrush для CG — художника
3D сцени
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Створення моделі з PBR-матеріалом
Фентезі-замок в Maya
Персонажі
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Створення персонажів для ігор. Робимо круте портфоліо.
The making of «childhoods Bravery»
Autodesk
Як працювати в Maya швидше?
Фентезі-замок в Maya
Що нового в 3dsmax 2017?
Як налити келих вина в Maya 2015
Інтервю з Mike Johnson зі студії Blur
Анімація і VFX
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
Рігг в Maya: Введення в рігг людського торсу
За лаштунками «Снігова королева 2: Перезаморозка»
5 нових трендів в анімації
3Ds Max
Making Of «Lobit»
Від концепту до неймовірного 3d арту
Створення кімнати в 3ds Max і її висвітлення з допомогою Corona
Що нового в 3dsmax 2017?
Інтервю з Mike Johnson зі студії Blur
Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Інтервю з Олександром Старшиновым
Концепт-арт Sci-fi hallway
додому
теги
урок
тег: урок
Як працювати в Maya швидше?
maxwelhelp
-
14.04.2020
0
Туторіал по створенню скелі
maxwelhelp
-
13.04.2020
0
Поради по використанню Fibermesh від Rick Baker
maxwelhelp
-
20.03.2020
0
Створення глиняних персонажів в Maya
maxwelhelp
-
18.02.2020
0
Making of «Dwarf» від Henrique Naspolini
maxwelhelp
-
12.02.2020
0
Як зробити текстуру дерева?
maxwelhelp
-
03.02.2020
0
Making of Sci-Fi
maxwelhelp
-
25.01.2020
0
Робимо вії в MAYA
maxwelhelp
-
13.08.2018
0
Чому чотирикутники?
maxwelhelp
-
03.08.2018
0
Освітлення: поради початківцям
maxwelhelp
-
08.05.2018
0
Фотореалістичний рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
04.02.2018
0
Створення normal map в AwesomeBump 4.0
maxwelhelp
-
30.01.2018
0
Створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer
maxwelhelp
-
28.01.2018
0
Оптимізація V-ray. Частина 2
maxwelhelp
-
15.01.2018
0
Як створити реалістичний 3D портрет
maxwelhelp
-
08.01.2018
0
Making of й туторіал по створенню трави і волосся в Maya
maxwelhelp
-
28.09.2017
0
Популярні
Apple вводить заборону на майнінгові додатки для iOS
admin
-
28.07.2018
0
В рамках WWDC компанія Apple розповіла про деякі зміни в правилах для розробників. Оголошення пройшло практично непомітно, без фанфар. Однак на цьому тижні інформаційне агентство...
6 порад для правильних деморилов
30.03.2020
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
01.07.2018
Роботи Джона Зажарять
28.01.2020
Making of створення частинок для скіпетра Локі
28.03.2020
Modelling showreel художника Lezhou Zhang
02.12.2017
Apple готує оновлення сімейства фірмових MacBook і Mac Pro, а ще...
23.01.2020
Серія короткометражок «Chicky»
11.02.2020
За лаштунками «Університет монстрів»: від ескізу до фінальної картинки
31.03.2020