Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
VRay
тег: VRay
GMH2 – скрипт для створення волосся в Maya від студії ThunderCloud
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як швидко отрендерить DOF?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Фотореалістична мило захаращена 3D-сцена
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Моделювання 3D-одягу в Marvelous Designer
maxwelhelp
-
26.12.2021
0
Концепт-арт Sci-fi hallway
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Боєць Муай Боран»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
The Making of роботи Dioptase Colony — Power Diving
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
Топ-10 порад по освітленню
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making Of Alfa Romeo 2600 Sprint
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Yeti — плагін для вовни в Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Пара скибочок хліба
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Чарівна Герміона Грейнджер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of «Happy Birthday!»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Оптимізація V-ray. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтерєр в японському стилі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Візуалізація Maya V-Ray (нічний світ)
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як зробити їжачкові голки в Zbrush?
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Популярні
Making of «Stylish Killer»
maxwelhelp
-
17.10.2021
0
Alberto Casu – талановитий 3D-художник, ділиться з читачами секретами створення роботи Stylish Killer. Введення Як тільки я побачив роботу Erica Tcogoeva на ресурсі Pinterest, так відразу ж вирішив зробити її CG.
Phanteks представила системи рідинного охолодження glacier one mp halos black
10.12.2021
Наокі йосіда спростував припущення фанатів, що він перестав займатися final fantasy...
08.09.2021
Nvidia доведеться постаратися, щоб переконати європейських регуляторів схвалити угоду з arm
08.09.2021
Відео ігрового процесу яскравою метроідваніі bad animals-rabbit
26.10.2021
Blizzard взялася за очищення world of warcraft від “скандальних” пасхалок
05.09.2021
Продажу 5g-смартфонів в регіонах набирають обертів
23.09.2021
Павло дуров збільшив свої статки в 5 разів у 2021 році
31.12.2021
Як зробити HDRI своїми руками?
04.02.2022