Третя фаза бети babylon’s fall внесе поліпшення в бойову систему, візуальні ефекти, мультіплєєрний баланс і не тільки

85

Повторне подання babylon’s fall на e3 не була сприйнята масами так само добре, як сподівалися platinumgames і square enix, але з тих пір гра пережила кілька етапів закритого бета-тестування, на тлі якого platinum вносила різні поліпшення у відповідь на відгуки гравців. У повідомленні, опублікованому на веб-сайті гри, розробник нещодавно перейшов до десяти помітних поліпшень, які він зробив, які гравці зможуть випробувати на майбутньому третьому етапі закритого бета-тестування.

Одна з цих змін, звичайно, полягає в тому, що перенасичена естетика олійного живопису гри була трохи пом’якшена, в основному, щоб зробити речі більш чіткими і легко читаються і мати більше деталей в оточенні. Platinumgames більш детально про це розповіла не так давно. Тим часом, для поліпшення читаності були внесені й інші візуальні зміни-наприклад, в базовому таборі такі функції і об’єкти, як дошка квестів і поштову скриньку.

Говорячи про базові табори, гравці тепер можуть вільно переміщатися між ними за допомогою опції в самому меню систем. Завантажувальні екрани тепер також містять більше порад, які допоможуть познайомити гравців з великою кількістю систем в грі, а в меню опцій також додано більше опцій.

Гравці тепер також можуть бачити профілі інших гравців, з якими вони грають, щоб побачити, яке спорядження вони несуть, і вносити відповідні корективи в свої власні збірки, якщо це необхідно. Тим часом, термінологія гри також трохи оновилася. Platinum каже, що деякі фрази, що використовуються в грі до цих пір, «не були легкими або інтуїтивно зрозумілими», тому вони переглянули понад 60 з них. Аналогічним чином, назви деяких додаткових ефектів, що надаються спорядженням, також були змінені в їх імена та описи, щоб зробити їх менш заплутаними для гравців.

Бій також зазнав деякі поліпшення, з різними прийомами і анімацією, доданими до кожного з типів зброї. Нарешті, коригування балансу також були зроблені в багатокористувацькій грі в залежності від того, скільки гравців грають разом. Складність квесту тепер буде відповідним чином коригуватися в залежності від розміру групи.