Valve працює над технологією, яка дозволить вам грати в ігри steam, поки вони завантажуються

74

valve , здається, працює над деякими дуже цікавими оновленнями для steam. Один з нещодавно виявлених патентів розробника, серед іншого, здається, може дозволити користувачам грати в ігри під час завантаження – подібно до того, що вони можуть робити сьогодні на консолях (у деяких випадках).

Патент, поданий у березні минулого року, був опублікований сьогодні завдяки розробнику steamdb павлу джундіку.

В цілому, це система, яка дозволяє steam відстежувати операції читання, що виконуються exe-файлом даної гри, щоб намалювати карту того, до яких даних і як часто здійснюється доступ. Valve потім використовуватиме цю телеметрію, наприклад, для визначення пріоритетів певних файлів під час процесу завантаження, щоб гравці могли почати роботу раніше, не чекаючи завершення всього процесу.

Ця ж технологія може допомогти steam позбутися невикористовуваних файлів без шкоди для цілісності гри, наприклад, у випадках, коли вам потрібно звільнити місце. Valve пояснила, що це може навіть допомогти попередньо отримати певні файли, щоб зменшити затримку при завантаженні.

Звичайно, така система не зовсім нова. Можливість грати в ігри під час їх завантаження була однією з переваг ps4 і xbox one, і ця ж технологія використовується сьогодні в ps5 і xbox series x / s.

Фактично, сама valve випробувала цю версію ще в 2015 році при запуску mortal kombat 10, налаштувавши завантаження гри невеликими порціями. В кінцевому підсумку це призвело до зворотного ефекту, викликавши ряд проблем, і valve змушена була від неї відмовитися.

Дійсно, навіть ідея зробити певні файли незалежними для зменшення розміру гри-це функція, яка регулярно використовується call of duty, що дозволяє гравцям вибірково завантажувати / видаляти певні компоненти, такі як режими, текстури з більш високою роздільною здатністю і т.д., зберігаючи при цьому те, що вони хочуть.