Студія “Framestore” привідкрила завісу таємниці над тим, як створювалася “Гравітація”, дозволивши нам поглянути одним оком на те, що відбувалося за кадром.
httpvh://www.youtube.com/watch?v=rCm3FYp4hdI
Цей фільм назавжди перевернув те, як ми сприймаємо 3D. Якщо ви ще не дивилися «Гравітацію», обов’язково на великому екрані і в 3D, бігом в кінотеатр, воно того варто.
В головній ролі, крім таких зірок, як Джордж Клуні і Сандра Буллок, студія Framestore, гігант VFX, розташований в Лондоні.
Перші кроки
Супервайзер по спецефектам Tim Webber вперше почув про «Гравітації» в 2010 р., коли режисер картини Alfonso Cuarón звернувся за допомогою в студію Framestore. Спочатку актори, що грали у фільмі знімалися в скафандрах, підвішені за троси, які потім затирались на пості. На останніх етапах роботи практично все робилося з допомогою CG.
Іншими словами, в деяких шотах «справжніми» були лише обличчя акторів. Зоряне небо, наша планета, космічне судно, металеві уламки і, врешті-решт, скафандри акторів були створені чарівниками з студії Framestore. Не дивно, що одне планування зайняло рік. І тільки потім приступили до зйомок.
Частенько «по-справжньому» знімалося тільки особа Сандри Буллок
Як Webber, так і Cuarón особисто побували на «блювотної кометі» NASA, щоб на собі випробувати всі принади невагомості. Однак проводити зйомки в таких умовах практично неможливо, тому, для імітації ефекту мікро гравітації у фільмі, команда використовувала поєднання системи контролю за рухом і легких риггов.
Роботи та LED
Камери, не без допомоги контролерів руху від компанії Bot & Dolly і знімальної команди зі спецефектів (які відповідали за фізичні спецефекти камери, на відміну від CGI), були прикріплені ременями до гігантським робо-рук. Також спеціально для фільму було створено кілька різних риггов з Джорджем Клуні і Сандрою Буллок.
httpvh://www.youtube.com/watch?v=xWJCxxKuTOw#t=28
Сама просунута в світі система контролю руху Iris компанії Bot & Dolly
Більшість світлових ефектів було створено в десятиметровом кубі, стіни якого було вмонтовано більше 2 млн. світлодіодів. Це давало набагато більш широку свободу дій, на відміну від звичайного постановочного світла. А це означає, що різні кольори, що відбилися від Землі, світло від Місяця, Сонця і зірок можна було відтворити більш реалістично і точно.
Журналіст: Альона