Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Різне
сторінка 12
Різне
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
maxwelhelp
-
04.02.2022
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
Making of Sci-Fi
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Інтервю з Fausto de Martini
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Диявольський трейлер воскресив франшизу Hellraiser
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Як заскалптить тварина, якого не існує
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Скульптинг птиці в Blender
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
365 Days of sketching
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Клунь для Unreal Engine
maxwelhelp
-
26.10.2021
0
Smite: Battleground of the Gods
maxwelhelp
-
26.10.2021
0
Творча зустріч-вебінар
maxwelhelp
-
26.10.2021
0
Як створити луску дракона
maxwelhelp
-
26.10.2021
0
«Overwatch» концепт арт
maxwelhelp
-
26.10.2021
0
3DPapa Contest «Sci-Fi Bot»
maxwelhelp
-
25.10.2021
0
Free PBR Texture
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
Як потрапити в колір при 3D-друку
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
Розбір пейзажу в Vue. Частина 1
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
Дещо про текстурировании
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
The Making of роботи Dioptase Colony — Power Diving
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
Досконалий софт – маст-хев будь-якого 3D-моделлера
maxwelhelp
-
22.10.2021
0
1
...
11
12
13
...
46
сторінка 12 з 46
Популярні
Making Of Alfa Romeo 2600 Sprint
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
У цьому уроці Aleix Serra розповість про процес моделювання, текстурування, шейдинга і освітлення Alfa Romeo 2600 Sprint. Я почав цю роботу після того, як побачив випуск новин, присвячених якійсь важливій даті, повязаної з Alfa Romeo.
Як увійти в bios на материнке gigabyte
02.12.2021
Стала відома точна дата виходу платформера demon turf, новий трейлер
20.10.2021
В україні легалізують криптовалюти, відповідний закон прийнятий у другому читанні
09.09.2021
“не вдається перевірити цифровий підпис драйверів / / код 52” –...
02.09.2021
Pinterest 9.32.0
29.09.2021
Making of фотореалістичного жіночого портрета
21.04.2020
Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman
20.04.2020
Безкоштовний рігг Скорпіона
21.04.2020