NYT Connections-Rätsellösungen für den 4. Januar 2024: Hinweise und Antworten

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Das tägliche Connections -Rätsel (Nr. 938) der New York Times vom 4. Januar 2024 forderte die Spieler mit einer Mischung aus Wortassoziationen heraus, darunter einer besonders seltsamen violetten Kategorie. Hier finden Sie eine Aufschlüsselung der Hinweise und Lösungen für Hilfesuchende. Die zunehmende Beliebtheit des Spiels hat die Times auch dazu veranlasst, einen speziellen Scoring-Bot und Tracking-Funktionen für registrierte Spieler einzuführen, die es ihnen ermöglichen, ihre Leistung im Laufe der Zeit zu überwachen.

Heutige Tipps

Das Rätsel ist in vier Kategorien unterteilt, die von relativ einfach bis absichtlich undurchsichtig reichen:

  • Gelb: Bezieht sich auf die Verbreitung von Nachrichten.
  • Grün: Beinhaltet Aufziehmechanismen.
  • Blau: Konzentriert sich auf Verteidigungsaktionen im American Football.
  • Lila: Eine eher…freche Kategorie mit alternativen Begriffen für den Seitenzahn.

Antworten enthüllt

Hier sind die vollständigen Lösungen für jede Gruppe:

  • Gelbe Gruppe: Papierveröffentlichung – Die Wörter sind Kopie, Ausgabe, Ausgabe und Druck. Diese beziehen sich alle auf die Produktion und den Vertrieb von Drucksachen.
  • Grüne Gruppe: Spule – Die Begriffe sind Spule, Kurbel, Rolle und Wind. Diese beschreiben alle Aktionen oder Komponenten, die mit dem Aufwickeln von etwas auf eine Spule verbunden sind.
  • Blaue Gruppe: NFL-Aufgaben – Die Antworten sind Blitz, Block, Sack und Tackle. Dabei handelt es sich um gängige Defensivspiele im Fußball.
  • Lila Gruppe: Synonyme für Butt Plus Anfangsbuchstabe – Dies ist die schwierigste Kategorie mit den Wörtern drear (hinten), etail (Schwanz), grump (Rumpf) und scan (kann). Das Rätsel basiert auf Wortspielen, bei denen alternative Begriffe für „Gesäß“ in Kombination mit einem Buchstaben verwendet werden, der das Wort beginnt.

Vergangene Herausforderungen

Zu den bisher schwierigsten Connections -Rätseln gehören:

  • Puzzle Nr. 5: „Dinge, die Sie einstellen können“ (Stimmung, Aufnahme, Tisch, Volleyball ).
  • Rätsel Nr. 4: „Einer im Dutzend“ (Ei, Juror, Monat, Rose ).
  • Puzzle Nr. 3: „Straßen auf dem Bildschirm“ (Ulme, Angst, Springen, Sesam ).
  • Rätsel Nr. 2: „Power ___“ (Nickerchen, Pflanze, Ranger, Trip ).
  • Rätsel Nr. 1: „Dinge, die laufen können“ (Kandidat, Wasserhahn, Mascara, Nase ).

Der Schwierigkeitsgrad des Rätsels ist oft subjektiv, aber einige Kategorien erfordern Querdenken und Vertrautheit mit obskuren Wortassoziationen. Das Spiel regt zum wiederholten Spielen und zur Mustererkennung an, um die Leistung zu verbessern.