Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
English
Українська
Русский
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
English
Українська
Русский
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
додому
авторів
повідомлень по maxwelhelp
maxwelhelp
1873 ПОВІДОМЛЕНЬ
0 КОМЕНТАРІ
https://ttt.1ca.com.ua
Безкоштовний рігг білки
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
5 переваг використовувати у своїй роботі VR
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Люсі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Частки і динаміка в Maya
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Готові моделі з ригом у вільному доступі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Batman tutorial
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Роботи Maciej Kuciara
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення реалістичного цифрового портрета
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Shave and a Haircut 9.0 для Maya
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Пара скибочок хліба
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Фотореалістичний рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Jaehoon Kim
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Чарівна Герміона Грейнджер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Віскі зі смаком Статуї Свободи
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making Of «Tribeca Loft» або фотореалістичний рендер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення normal map в AwesomeBump 4.0
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Поради від аніматора «Ігор престолів»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of «Happy Birthday!»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Low-poly машинки від Timothy Reynolds
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
...
87
88
89
...
94
сторінка 88 з 94
Популярні
Рігг в Maya: Введення в рігг голови та шиї людини
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
У третій частині уроку з риггу Джахрул Амін сосредочится на створення рігга для шиї та голови. Тут можна знайти матеріали за риггу, які використовуються в даному уроці.
У мережі з’явився геймплейний ролик з перезапуску saints row
12.10.2021
Продюсери джеймса бонда завжди задають два питання перед початком роботи над...
03.10.2021
The Making of Fembot
21.04.2020
Анонсовано вихід гри mlb the show 22 на ps5, xbox series,...
01.02.2022
Team spirit чемпіони the international 10. Фінал увійде в історію як...
18.10.2021
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
29.10.2021
Тепер ви можете створювати зображення у форматі ChatGPT, надіславши текстове повідомлення...
29.07.2025
Розширена версія фільму “майор грім: чумний доктор” зібрала на виробництво більше...
07.12.2021