Comment fonctionnent les crédits IMVU : un guide sur les devises régulières, promotionnelles et de développement

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Vous pouvez vous promener gratuitement dans IMVU. Les fonctionnalités de chat fonctionnent. Le lobby de base est chargé. Mais si vous voulez arrêter de regarder les avatars brillants des autres et commencer à construire des salles qui ressemblent réellement à un endroit où vous voudriez passer du temps, vous devrez dépenser de l’argent. Il ne s’agit pas seulement de déposer directement de l’argent ; il s’agit de comprendre les trois types distincts de monnaie virtuelle qui assurent le fonctionnement de l’écosystème. La confusion ici est courante. Connaître la différence entre les crédits réguliers, promotionnels et de développement change la façon dont vous jouez au jeu.

Décomposer les trois types de crédit

La plupart des gens ne se soucient que des deux premiers. Les crédits réguliers sont la norme. Vous les achetez. Vous les dépensez. Ils constituent l’épine dorsale du marché. Les crédits promotionnels sont le joker. Vous les gagnez. Vous les dépensez, la plupart du temps. Les crédits de développement sont le moteur sous le capot. Ils existent uniquement pour rémunérer les artistes.

Crédits réguliers : la devise principale

Les crédits réguliers sont ce que vous achetez lorsque vous ouvrez votre portefeuille. La structure tarifaire est échelonnée, récompensant les achats en gros. Vous commencez petit. Cinq mille crédits pour cinq dollars. Assez simple. Mais les calculs changent à mesure que vous évoluez.

À 15 000 crédits, vous bénéficiez d’une réduction. À partir de là, ça va mieux. Si vous achetez 50 000 crédits, vous payez 44,95 $ au lieu des 50 $ standard. Atteignez la barre des 300 000 et vous descendez à 200 $. C’est une marge importante pour les gros dépensiers.

Qu’achètent ces crédits ? Presque tout dans le catalogue. Vêtements. Accessoires. Caractéristiques du visage. Meubles. Musique. Chambres. Vous pouvez acheter ces crédits sur le site Web IMVU, mais vous pouvez également vous rendre chez un Best Buy ou chez d’autres partenaires commerciaux et acheter des cartes de monnaie physique. C’est une option pour ceux qui préfèrent ne pas associer de carte de crédit à leur compte de jeu.

Crédits promotionnels : la devise gagnée

Les crédits promotionnels fonctionnent comme des crédits ordinaires à une exception majeure : vous ne pouvez pas les utiliser pour acheter des cadeaux pour d’autres personnes. Vous ne les achetez pas non plus. Vous les gagnez. Cette distinction est importante si vous essayez d’établir une relation dans les salons de discussion.

Les nouveaux utilisateurs ont une longueur d’avance. Vous recevez 1 000 crédits promotionnels rien qu’en créant votre avatar et en terminant le didacticiel. Il suffit d’acheter quelques articles de base pour tâter le terrain. Mais l’accumulation à long terme nécessite des efforts. Vous pouvez gagner plus en découvrant de nouveaux produits, en obtenant des recommandations d’amis ou en faisant tourner la roue des prix quotidienne. Il existe également des offres partenaires. Inscrivez-vous pour un nouvel abonnement Netflix ou DirecTV via les partenaires d’IMVU et vous pourriez obtenir une partie des crédits promotionnels.

Ils dépensent exactement comme des crédits réguliers une fois qu’ils sont sur votre compte. Mais pas pour les cadeaux.

Crédits de développement : payer les créateurs

Ensuite, il y a les crédits de développement. Ou des crédits de développeur de contenu. Ce ne sont pas vraiment des devises au sens traditionnel du terme. Ce sont des jetons. Ils existent pour rémunérer les milliers d’artistes qui peuplent le catalogue IMVU.

Lorsqu’une personne utilise des crédits promotionnels pour acheter un article créé par un utilisateur, ce créateur gagne des crédits de développement. Dix jetons équivalent à un crédit régulier. C’est un taux de conversion intégré au système. Si quelqu’un achète le même article avec des crédits réguliers, le créateur gagne des crédits réguliers à la place. Ce système à double voie garantit que les créateurs sont payés quelle que soit la manière dont l’acheteur a acheté l’article. Cela maintient le pipeline de contenu en mouvement.

Le programme Créateur

Plus de 90 % de ce que vous voyez en vente sur IMVU a été réalisé par d’autres utilisateurs. Des dizaines de milliers de créateurs. Pas seulement des modèles, mais aussi des animateurs, des concepteurs de jeux et des architectes de salles. Le programme IMVU Creator est ouvert à toute personne sachant utiliser un éditeur graphique.

Vous devez être familier avec des outils tels que Corel Paint Shop Pro ou Adobe Photoshop. Si vous souhaitez créer des animations ou des jeux, vous aurez besoin d’Autodesk 3ds Max et de Flash. La barrière à l’entrée réside dans la compétence technique et non dans la renommée.

Il y a cependant un piège. Tous les éléments d’IMVU sont basés sur des dérivations. Vous ne pouvez pas repartir de zéro. Vos conceptions doivent être dérivées de produits existants. C’est une culture dérivée par conception. Une fois votre conception prête, vous la téléchargez dans le catalogue à l’aide du logiciel Previewer d’IMVU.