Connexions quotidiennes au NYT : conseils et réponses pour le 26 novembre, puzzle n° 899

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Le puzzle Connections du New York Times met les joueurs au défi de regrouper des mots en fonction de thèmes partagés. L’itération d’aujourd’hui (#899) est considérée comme délicate, en particulier la catégorie violette, qui nécessite une réflexion non conventionnelle. Si vous êtes bloqué, voici une liste des conseils et des solutions.

Répartition et notation des puzzles

Le Times propose désormais un robot Connections qui évalue vos performances, suit le taux d’achèvement, les scores parfaits et les séquences. Cela ajoute une couche gamifiée pour les joueurs qui apprécient l’analyse basée sur les données de leurs compétences en résolution d’énigmes.

Astuces pour chaque catégorie

Le puzzle est divisé en quatre catégories codées par couleur, classées par difficulté :

  • Jaune : Ce groupe implique des verbes suggérant un potentiel.
  • Vert : Cette catégorie se concentre sur les surnoms féminins courants.
  • Bleu : Le thème ici est celui des abréviations financières.
  • Violet : C’est le plus difficile, nécessitant une approche rétrospective des noms d’animaux.

Solutions complètes

Voici les regroupements corrects pour le puzzle Connexions d’aujourd’hui :

  • Jaune : peut, pourrait, peut, pourrait – Ceux-ci représentent tous des verbes indiquant une possibilité.
  • Vert : Deb, Jan, Kat, Sue – Ce sont des surnoms fréquemment utilisés par les femmes.
  • Bleu : APR, CFO, IRA, SEC – Ce sont des abréviations standard utilisées dans le secteur financier.
  • Violet : flow (loup), dieu (chien), mar (bélier), tab (chauve-souris) – Cette catégorie nécessite de reconnaître les mots lorsqu’ils sont épelés à l’envers.

Puzzles difficiles précédents

Les précédents puzzles Connections comprenaient des catégories non conventionnelles qui remettent en question les hypothèses des joueurs. Parmi les plus difficiles figurent :

  • #5 : “Choses que vous pouvez définir” (ambiance, record, table, volley-ball)
  • #4 : “Un sur douze” (œuf, juré, mois, rose)
  • #3 : “Rues à l’écran” (Orme, Peur, Saut, Sésame)
  • #2 : “Power ___” (sieste, plante, Ranger, voyage)
  • #1 : “Les choses qui peuvent courir” (candidat, robinet, mascara, nez)

Ces énigmes démontrent la tendance du jeu à tester la pensée associative au-delà des définitions littérales.

Le puzzle Connections continue d’évoluer, mêlant logique et pensée latérale. Les joueurs qui s’adaptent à des thèmes non conventionnels amélioreront constamment leurs performances.