go and jump – керуйте персонажем, збирайте монети і перемагайте. Ідіть вперед і стрибайте. Для подолання перешкод натисніть стрибок.для знешкодження противника стрибніть зверху. Збирайте монети і проходите нові рівні.
Популярні
The making of «childhoods Bravery»
maxwelhelp - 0
Giorgio Lorenzetti створив «Хоробрість дитинства», використовуючи Maya і ZBrush. Проект був створений в рамках навчального блоку. Мета — створення 3D-зображення протягом 5 тижнів.
