3D сцениРізнеSubstance DesignerІнтерв'ю Вдихаючи життя в оточення. Поради та хитрості. 21.04.2020 FacebookTwitterPinterestWhatsApp Художник по оточенню Adam Dudley обговорив робочий процес по створенню сучасного оточення і кращі способи додання виразності віртуальної реальності і передачі історії в ній. СТАТТІ ПО ТЕМІ Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals maxwelhelp - 04.02.2022 Реліз Unity 2017.2 maxwelhelp - 04.02.2022 Оптимізації гри в Unity. Частина 2 maxwelhelp - 04.02.2022