Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Italiano
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Nederlands
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Italiano
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Nederlands
Indonesia
додому
авторів
повідомлень по maxwelhelp
maxwelhelp
1867 ПОВІДОМЛЕНЬ
0 КОМЕНТАРІ
https://ttt.1ca.com.ua
Новинки Autodesk Maya 2016
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Цифрова магія Houdini 14
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створювалися спецефекти оскароносного фільму «Гравітація»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як влаштуватися в студію Pixar?
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Прометей: VFX-святиня
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Virtual Reality tools
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Арти до Відьмак 3: Дике полювання
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Modelling showreel художника Lezhou Zhang
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Побачив світ UNREAL ENGINE 4.15
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Car Render Challenge 2015 від Humster3D
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
BSUITE
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Speedsculpt by Olya Anufrieva
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
In3Dustry.Part5: про професії концепт-художник і 3D-художника
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Blur Studio: погляд зсередини
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Короткометражка «Runaway»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створити стилізовану сцену з персонажем
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Розбір пейзажу в Vue. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Короткометражка «Baxter»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Реліз CINEMA 4D R18
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з метт-пейнтером Luca Gabriele Rossetti
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
...
91
92
93
94
сторінка 92 з 94
Популярні
Біткоіни впав нижче $50 тисяч — криптовалюта втратила майже 10% ціни...
maxwelhelp
-
07.09.2021
0
Вартість біткоіни різко обвалилася, втративши більше $5 тисяч (близько 10% від курсу на початок дня). На момент написання даної замітки, ціна криптовалюта становила $47,4...
40 приголомшливих робіт BEEPLE
08.11.2021
Autodesk збирається запустити програмну платформу для 3D-друку
20.04.2020
Сиквел neo: the world ends with you можливий, якщо фанати озвучать...
25.12.2021
Zio and the magic scrolls
05.12.2021
Twitter для android, нарешті, отримав можливість автоматичного перемикання на темну тему...
13.10.2021
Low-poly машинки від Timothy Reynolds
20.04.2020
Короткометражка «Baxter»
20.04.2020
Substance with Houdini
21.04.2020