Soluzioni puzzle NYT Connections per il 4 gennaio 2024: suggerimenti e risposte

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Il puzzle quotidiano Connections del New York Times (#938) del 4 gennaio 2024 ha sfidato i giocatori con un mix di associazioni di parole, inclusa una categoria viola particolarmente strana. Ecco una ripartizione degli indizi e delle soluzioni per coloro che cercano assistenza. La crescente popolarità del gioco ha anche spinto il Times a introdurre un bot dedicato al punteggio e funzionalità di tracciamento per i giocatori registrati, consentendo loro di monitorare le loro prestazioni nel tempo.

Suggerimenti di oggi

Il puzzle è strutturato in quattro categorie, che vanno da relativamente semplici a intenzionalmente oscure:

  • Giallo: relativo alla distribuzione delle notizie.
  • Verde: Coinvolge meccanismi di avvolgimento.
  • Blu: si concentra sulle azioni difensive nel football americano.
  • Viola: Una categoria piuttosto…sfacciata che coinvolge termini alternativi per il posteriore.

Risposte rivelate

Ecco le soluzioni complete per ogni gruppo:

  • Gruppo Giallo: Pubblicazione cartacea – Le parole sono copia, edizione, edizione e stampa. Tutti questi riguardano la produzione e la distribuzione di materiale stampato.
  • Gruppo Verde: Bobina – I termini sono bobina, manovella, bobina e vento. Tutti questi descrivono azioni o componenti associati all’avvolgimento di qualcosa attorno a una bobina.
  • Gruppo Blu: Doveri NFL – Le risposte sono blitz, parata, sack e placcaggio. Questi rappresentano giochi difensivi comuni nel calcio.
  • Gruppo viola: sinonimi per lettera iniziale Butt Plus – Questa è la categoria più complicata, con le parole drear (rear), etail (tail), grump (groppa) e scan (can). Il puzzle si basa su giochi di parole, utilizzando termini alternativi per i glutei combinati con una lettera che inizia la parola.

Sfide passate

Alcuni dei puzzle Connections più difficili fino ad oggi includono:

  • Puzzle n. 5: “Cose che puoi impostare” (umore, record, tabella, pallavolo ).
  • Puzzle n.4: “Uno su una dozzina” (uovo, giurato, mese, rosa ).
  • Puzzle n. 3: “Strade sullo schermo” (Elm, Fear, Jump, Sesame ).
  • Puzzle n.2: “Potere ___” (pisolino, pianta, Ranger, viaggio ).
  • Puzzle n. 1: “Cose che possono correre” (candidato, rubinetto, mascara, naso ).

La difficoltà del puzzle è spesso soggettiva, ma alcune categorie richiedono pensiero laterale e familiarità con associazioni di parole oscure. Il gioco incoraggia il gioco ripetuto e il riconoscimento di schemi per migliorare le prestazioni.