Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Polski
Українська
Русский
English
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Polski
Українська
Русский
English
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
додому
авторів
повідомлень по maxwelhelp
maxwelhelp
1880 ПОВІДОМЛЕНЬ
0 КОМЕНТАРІ
https://ttt.1ca.com.ua
Як створювалася «Furiosa»
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Поради по моделюванню від іменитих 3D-художників
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Чашечку чаю?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
GMH2 – скрипт для створення волосся в Maya від студії ThunderCloud
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
12 ознак хорошого рігга
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
7 топових інструментів для 3D-художників
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Короткометражка «Taking the Plunge»
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Тайловая металева текстура в Photoshop
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Substance Painter tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Поради щодо створення концепту гри
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
#AskZBrush
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
5 способів поліпшити портфоліо
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Hand Painted UI elements/ Tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Роботи Wu Zepu
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Паперова історія кохання
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як продати свою 3d модель в інтернеті?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of Vulture
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of двох проектів Eder Carfagnini
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Фотореалістична 3D-модель в RenderMan
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
1
...
10
11
12
...
94
сторінка 11 з 94
Популярні
TechCrunch Disrupt 2025: Glīd zostaje mistrzem Startup Battlefield
maxwelhelp
-
10.11.2025
0
TechCrunch Disrupt 2025 zakończył się triumfalnie, gdy startup Glīd odniósł zwycięstwo w trudnym Startup Battlefield, zdobywając upragnioną pulę nagród o wartości 100 000 dolarów...
The Motion Capture Pipeline of The Last of Us
20.04.2020
Huawei анонсувала в росії дитячі смарт-годинник huawei watch kids 4 pro
02.12.2021
Вижити в космічному вакуумі без скафандра: реальність чи марення божевільного
13.09.2021
Microsoft представила шпалери для windows 11, присвячені головному кольору 2022 року...
10.12.2021
Ten humanoidalny robot będzie Twoją gospodynią. Ale czy wpuściłbyś to do...
10.11.2025
Роботи Marcin Klicki
21.04.2020
Майнер і власників криптовалюта в рф зобов’яжуть платити податки вже цієї...
03.09.2021
Магія Lego в KeyShot
01.02.2022