Vision Pro wymaga dużego wsparcia

9

Wciągam pusty eter.
Grube czarne linie unoszą się w powietrzu.
Ułatwia to rysik Logitech Muse.
Czuje się magię, prawdziwą magię.

Apple ledwo zwraca na to uwagę.
Profesjonalne narzędzia 3D są tu jedynie okazjonalnym dodatkiem. Po przestrzennym Apple Pencilu nie ma śladu. Ten półśrodek nadaje Vision Pro szczerze martwy wygląd, szczególnie teraz. Urządzenie ma już dwa lata. Udało się zaktualizować „sprzęt”, ale dusza zamarła w miejscu.

Martwy?
Ledwie.

Według Marka Hermana gadżety będą coraz lepsze.
Bardziej kompaktowy.
Łatwiejsze.
Ale będziesz musiał poczekać kilka lat.
Okulary AI pojawią się jeszcze później, być może pod koniec przyszłego roku.

I tak znaleźliśmy się w tej niezręcznej pauzie.
WWDC odbędzie się w przyszłym tygodniu.
Idealny moment na uporządkowanie tego chaosu.

Śpiące olbrzymy

Podoba mi się sam pomysł.
Pływające ekrany na żądanie.
Obliczenia przestrzenne dla mas.
Apple pokazało nam wersję demonstracyjną, a nie gotowy produkt.

Weźmy awatary Personas. Fajna technologia, ale potencjał pozostaje niewykorzystany.
Większość ludzi uważa Vision Pro za porażkę Tima Cooka. To sprawiedliwe. Kto w ogóle posiada takie urządzenie?
Jeszcze nikt.
Ale technologia zawarta w środku jest niezaprzeczalna.
Układ M2 (i przyszłe generacje).
Śledzenie oczu.
Czujniki, które łączą Twój świat z obrazem na ekranie.
To najlepszy sprzęt na Ziemi do VR/AR.

Oprogramowanie po prostu nie obsługuje tak potężnej bazy.

Do profesjonalnej pracy nie wykorzystuje własnych czujników. Przyszłość przenośnych urządzeń AI jest ignorowana. Apple wypuści na rynek okulary, AirPods z aparatem i być może wisiorki. Dlaczego nie wykorzystać teraz Vision Pro jako laboratorium dla nich?

Kino go nie uratuje.
Sport nie pokryje kosztu zestawu słuchawkowego wynoszącego 3500 dolarów.
Skany 3D mogą go uratować.
Występuje rozpryskiwanie Gaussa. Zaprezentuj te holograficzne nakładki w systemie VisionOS. Używaj sztucznej inteligencji do rozpoznawania pomieszczeń i nawigacji po projektach.

„Interfejsy AI nie powinny tylko słuchać. Muszą widzieć.”

Prywatność? Tak, martwię się.
Inwazja? Może.
Ale ten zestaw słuchawkowy to najbezpieczniejszy sandbox do testowania multimodalnej sztucznej inteligencji za pomocą kamery, zanim pojawi się ona na twarzach wszystkich za pomocą inteligentnych pinów.

Rozpryskiwanie gaussowskie to nie tylko funkcja aplikacji.
Powinna to być podstawowa funkcja systemu operacyjnego.
Pełne holograficzne obrazy z filmów połączonych za pomocą sztucznej inteligencji.
Połącz to z aplikacją Aparat na swoim iPhonie. Uczyń swój zestaw słuchawkowy częścią systemu studyjnego, a nie izolowaną zabawką.

Przecieki w ogrodzie w pomieszczeniu

Logitech musiał stworzyć własny ołówek dla Vision Pro.
Apple nie zawracało sobie tym głowy.
Czy kontrolery Sony PS VR2 działają? Z pewnością. Proszę.

Typowa strategia eksperymentalna Apple. Pozwól Logitechowi igrać z ogniem podczas oglądania. To samo stało się z klawiaturami iPada.

Ale głównym grzechem jest izolacja.

Mac działa.
AirPods działają.
Odpoczynek? Zablokowany.
iPhone’a, iPada, zegarka.
Transfer przez AirPlay? Nudny.

Dlaczego iPad nie może rozszerzyć wyświetlacza zestawu słuchawkowego?
Dlaczego mój iPhone nie może stać się drugim monitorem?
MacBooki działają teraz na chipach ARM z systemem macOS. Udowodnił to MacBook Neo.
Nie ma żadnych technicznych wymówek.
Zsynchronizuj swoje urządzenia. Rozpoznaj je wszystkie. Stwórz magię.

Zegarek Apple?
Całkowicie ignorowane.
Jest to montowany na nadgarstku pilot zdalnego sterowania z czujnikami ruchu.
Idealne urządzenie wejściowe dla zestawu słuchawkowego.
Apple mówi nie.
Dlaczego?

Profesjonalne narzędzia lub przyciski do papieru

Cena nie jest problemem.
Rozmiar nie jest problemem.

Problemem jest oprogramowanie.

Nazywa się Vision Pro.
Ale to nie jest profesjonalna maszyna.
Wciąż pozostaje w tyle za Macem. Nawet z iPada.
Gdzie są montażyści wideo? Gdzie są aplikacje do rzeźbienia 3D? Gdzie są instrumenty muzyczne?
Reżyserzy używają ich obecnie jako monitorów. Jak rekwizyt na planie filmowym.
Powinni tworzyć treści.
Buduj symulacje.

Meta Quest 3, o znacznie słabszych parametrach, pozwala twórcom pracować.
Vision Pro jest powolny.

Jeśli Apple nie chce tworzyć aplikacji (np. Studio Twórców pominęło optymalizacje), usprawnij pomost między ekosystemami.
Foowane prace renderujące. Streamuj w wysokiej rozdzielczości tylko tam, gdzie patrzą Twoje oczy.
Pozwól aplikacjom Maca przepływać do zestawu słuchawkowego.
Pozwól aplikacjom na iPada się rozwijać.
Pozwól, aby ekrany Twojego iPhone’a unosiły się w powietrzu.

Otwórz drogę.
Deweloperzy muszą znaleźć sposób, aby się tam dostać.
W przeciwnym razie, kiedy mam pracę…
Zdejmuję okulary.

Cisza jest ciężka w tych okularach.