Você pode passear pelo IMVU gratuitamente. Os recursos de chat funcionam. O lobby básico é carregado. Mas se você quiser parar de olhar para os avatares brilhantes de todos os outros e começar a construir salas que realmente pareçam um lugar onde você gostaria de estar, você precisará gastar dinheiro. Não se trata apenas de gastar dinheiro diretamente; trata-se de compreender os três tipos distintos de moeda virtual que mantêm o ecossistema funcionando. A confusão aqui é comum. Saber a diferença entre créditos regulares, promocionais e de desenvolvimento muda a forma como você joga.
Dividindo os três tipos de crédito
A maioria das pessoas só se preocupa com os dois primeiros. Créditos regulares são o padrão. Você os compra. Você os gasta. Eles são a espinha dorsal do mercado. Os créditos promocionais são o curinga. Você os merece. Você os gasta, principalmente. Os créditos de desenvolvimento são o motor sob o capô. Eles existem apenas para pagar os artistas.
Créditos regulares: a moeda principal
Créditos regulares são o que você compra quando abre sua carteira. A estrutura de preços é escalonada, recompensando as compras em grandes quantidades. Você começa pequeno. Cinco mil créditos por cinco dólares. Bastante simples. Mas a matemática muda à medida que você aumenta.
Com 15.000 créditos, você ganha um desconto. Fica melhor a partir daí. Se você comprar 50.000 créditos, estará pagando US$ 44,95 em vez dos US$ 50 padrão. Atinja a marca de 300.000 e você cairá para US$ 200. Essa é uma margem significativa para grandes gastadores.
O que esses créditos compram? Quase tudo no catálogo. Roupas. Acessórios. Características faciais. Mobília. Música. Quartos. Você pode comprar esses créditos no site do IMVU, mas também pode entrar na Best Buy ou em outros parceiros de varejo e comprar cartões físicos. É uma opção para quem prefere não vincular cartão de crédito à conta de jogo.
Créditos promocionais: a moeda ganha
Os créditos promocionais funcionam como créditos normais, com uma exceção importante: você não pode usá-los para comprar presentes para outras pessoas. Você também não os compra. Você os merece. Essa distinção é importante se você está tentando construir um relacionamento nas salas de chat.
Novos usuários ganham vantagem. Você recebe 1.000 créditos promocionais apenas por criar seu avatar e concluir o tutorial. Basta comprar alguns itens básicos para testar o terreno. Mas a acumulação a longo prazo exige esforço. Você pode ganhar mais conferindo novos produtos, obtendo indicações de amigos ou girando a roda de prêmios diária. Também existem ofertas de parceiros. Inscreva-se para uma nova assinatura do Netflix ou DirecTV por meio dos parceiros do IMVU e você poderá obter alguns créditos promocionais.
Eles gastam exatamente como créditos normais quando estão em sua conta. Só não para presentes.
Créditos do desenvolvedor: pagando os criadores
Depois, há créditos de desenvolvimento. Ou créditos de desenvolvedor de conteúdo. Estas não são realmente moeda no sentido tradicional. Eles são fichas. Eles existem para compensar os milhares de artistas que povoam o catálogo do IMVU.
Quando alguém usa créditos promocionais para comprar um item criado por um usuário, esse criador ganha créditos de desenvolvimento. Dez tokens equivalem a um crédito normal. É uma taxa de conversão incorporada ao sistema. Se alguém comprar o mesmo item com créditos regulares, o criador ganhará créditos regulares. Este sistema duplo garante que os criadores sejam pagos independentemente de como o comprador comprou o item. Ele mantém o pipeline de conteúdo em movimento.
O Programa para Criadores
Mais de 90% do que você vê à venda no IMVU foi feito por outros usuários. Dezenas de milhares de criadores. Não apenas modelos, mas animadores, designers de jogos e arquitetos de salas. O Programa IMVU Creator está aberto a qualquer pessoa que possa usar um editor gráfico.
Você precisa estar familiarizado com ferramentas como Corel Paint Shop Pro ou Adobe Photoshop. Se quiser fazer animações ou jogos, você precisará do Autodesk 3ds Max e do Flash. A barreira de entrada é a habilidade técnica, não a fama.
Há um problema, no entanto. Todos os itens do IMVU são baseados em derivações. Você não pode começar do zero. Seus designs devem ser derivados de produtos existentes. É uma cultura derivada por design. Quando seu design estiver pronto, você o carrega no catálogo usando o software Previewer do IMVU
























