Роботи Romain Chauliac

748

Romain Chauliac (WiZiX) — 25-річний CG Generalist і 3D Модельєр з Парижа. Випустився з французької школи спецефектів, анімації та відеоігор ArtFX. Працює з Maya, Cinema 4D, 3dsMax, Zbrush, Vray, Marvelous Designer, Yeti. Пропонуємо ознайомитися з його творчістю і подивитися кілька цікавих мейкин офов його робіт.

HulkBuster

httpv://vimeo.com/128179864



Modeling 01 — Bloking Torso

httpv://vimeo.com/127432711

Modeling 02 — Bloking Small Pieces

httpv://vimeo.com/127495742

Modeling 03 — HighPoly Chest

httpv://vimeo.com/127616053

Modeling 04 — HighPoly Stomach — Clean Boolean on Maya

httpv://vimeo.com/127817920

Modeling 05 — HighPoly Backside

httpv://vimeo.com/128163957

Dr.Wayne

Dr.Wayne з всесвіту Neo Japan 2202 від Johnson Ting. Ідея полягала у створенні 3d моделі Dr.Wayne по готовому концепту і у випробуванні нового робочого пайплайна і нових інструментів, таких як Substance Suite, Quixel Suite, Octane Render, Arnold Render.

Оригінальний концепт від Johnson Ting


Maya Modeling Hard Surface 01

httpv://vimeo.com/101156860

Maya Modeling Hard Surface 02

httpv://vimeo.com/101178316

Parka Modeling

httpv://vimeo.com/106112300

Parka Texturing

httpv://vimeo.com/106117531

Backpiece Texturing

httpv://vimeo.com/108052959

Head Texturing

httpv://vimeo.com/109281440

VFX 01 — Rain & Drop

httpv://vimeo.com/106642401

VFX 02 — Droplets

httpv://vimeo.com/112180417

RUNAWAY

«RUNAWAY» — це випускний проект Romain Chauliac спільно з іншими студентами школи ArtFX. Автор займався розробкою концептів, моделюванням і попередніми текстурированием. Фінальне текстурування — Quentin Medda, рендеринг — Yoann Gouraudan, композ — Ludovic Fregé. Працювали з Maya, Nuke, Arnold, Mari, Zbrush, Photoshop.

httpv://vimeo.com/69367925










FUZE — Gun

Hardsurface моделювання в Maya.




WWM

Трохи WIP’а проекту для трейлера до відеогри WMM. Концепт від Aaron Beck, а Zbrush скульптинг — Mat Markin. Romain Chauliac ж займався shading і texturing з меша з Zbrush. Він виконав ретоп кількох важливих деталей, атвоматически розгорнув ЮВишки і намалював текстури в Photoshop.












Читайте в нашій попередній статті Фішки нового 3D-Coat 4.5.

Хочете знати більше? Приходьте на наші курси 3D-моделювання, скульптинга, композитинга, анімації та VFX.

Журналіст: CG_Muse