NYT Connections Puzzle #953: Подсказки и решения от 19 января

23

Ежедневная головоломка Connections от The New York Times за 19 января (#953) оказалась сложной для многих, с необычными группами и особенно запутанной фиолетовой категорией. Эта игра на ассоциации слов ежедневно проверяет способность игроков находить тематические связи между шестнадцатью словами.

Обзор головоломки

Connections представляет игрокам сетку 4×4 из слов. Задача состоит в том, чтобы объединить слова в четыре набора по четыре, где каждый набор разделяет общую тему. Сложность категорий ранжируется по цвету: жёлтый (самый простой), зелёный, синий и фиолетовый (самый сложный).

Подсказки на сегодня

Прежде чем раскрыть ответы, рассмотрите эти подсказки:

  • Жёлтый: Относится к отсутствию опыта.
  • Зелёный: Связан с богатством и валютой.
  • Синий: Касается фундаментальных единиц, используемых в науке.
  • Фиолетовый: Следует за фразой «quick…» (быстрый…)

Решения на сегодня

Правильные группы для Connections #953 следующие:

  • Жёлтый (Неопытный): Budding (появляющийся), fresh (свежий), naive (наивный), new (новый). Все эти термины описывают состояние незрелости или отсутствия предшествующего опыта.
  • Зелёный (Деньги-смайлик): Bundle (пачка), fortune (состояние), mint (мятный, здесь — крупная сумма денег), wad (свёрток). Все описывают большие суммы денег, часто используемые в неформальной речи.
  • Синий (Измеряется единицами СИ): Current (ток), length (длина), mass (масса), time (время). Это фундаментальные физические величины, измеряемые с помощью Международной системы единиц (СИ).
  • Фиолетовый (Слова после «quick»): Fix (решение), sand (песок), silver (серебро), study (учёба). Эти слова завершают фразы «quick fix» (быстрое решение), «quick sand» (быстрые пески), «quick silver» (быстрое серебро) и «quick study» (быстрый ученик).

Статистика игры и прошлые испытания

The New York Times теперь предлагает бота Connections для отслеживания результатов игроков, включая процент завершения и данные о серии побед. Эта функция добавляет соревновательный элемент для преданных игроков.

Прошлые головоломки показали различную степень сложности. Головоломки #1–#5 включали такие группы, как «вещи, которые могут бегать» или «улицы на экране», которые требовали нетрадиционного мышления. Растущая сложность говорит о том, что дизайнеры головоломок намеренно повышают планку для будущих испытаний.

Игра остаётся популярной благодаря своей ежедневной доступности и сочетанию словарного запаса, логики и распознавания закономерностей. Это простое, но увлекательное умственное упражнение.