Znovuvydání Star Fox je skvělé, ale jen kopie

3

Hry stárnou. Stejně jako filmy. Stejně jako my sami.

Star Fox je zpět. Vychází na Switch 2. Je to remake. Není to nový přírůstek do série. Hlavně ne pokračování. Hra stojí 50 dolarů. Za ty peníze dostanete lesklý nátěr na velmi starý přívěsek. Nové vystřižené scény. Nové testovací režimy. Multiplayer. A co level design? Postava po postavě identická s originálem Star Fox 64. Ten samý. 1997. Kterou již můžete hrát zdarma, pokud si předplatíte aplikaci N64 Classics.

Proč kupovat tohle?

Strávil jsem hodiny hraním hry. Před pár týdny. Pak další hodiny doma. A ještě trochu ve vlaku. Mám ji rád. Myslím, že toto je nejlepší verze. Ale to už jsi asi přešel. Jen jste to neviděli ve 4K.

Tady je ta věc. Star Fox 64 vyšel čtyři roky po originálu Super NES. V té době se takový skok zdál jako desetiletí. A teď? Uplynulo devatenáct let. Díky tomuto remaku vypadá Star Fox 64 jako drátěná hračka. To se očekává. Kouzlo zůstává. Stále. Nová verze ale vítězí po stránce kinetiky.

Všechno je to o létání. Rychle. Ve vesmíru. Na Switch 2 je to živé. Vypadá to lépe než cokoli jiného, ​​co jsem na této konzoli hrál到目前为止. Responzivní. Řezání. Dokonce i viscerální.

Nyní můžete létat v první osobě. Otočte Joy-Con na stranu. Používejte ji jako myš. Zaměřování se mění. Připadá mi to jako jiná hra. je mi to jedno. Zůstávám ve třetí osobě. Za Arwingem. je to tak. Existuje však trik pro kooperaci. Jeden ovládá volant. Ten druhý střílí. Chytrý.

Procházet brýlemi Viture Beast s ukotveným Switchem bylo… divné. Skoro jako VR. Dvě obrovské obrazovky plovoucí ve vzduchu při řízení lodi jsou novým vrcholem retro hraní.

Spolu s Donkey Kong Bananza a Kirby Air Riders jde o nejkinetickou hru, kterou Nintendo pro tuto platformu vydalo.

Existují testovací režimy. Kontrolní seznamy. Úspěchy. Zvýšená obtížnost. Můžete si vybrat alternativní cesty. Navštivte planety, které jste zmeškali při prvním hraní. Ale buďme upřímní. Pořád je to střílečka na kolejích. Zde funguje arkádová logika. Úrovně jsou krátké. Dynamický. Žádná svoboda otevřeného světa.

Multiplayer? Domácí zápas mi zatím chyběl. Zkoušel jsem to na demu. Byl to chaos. USB kamera zachytí váš obličej. Filtry se používají během videochatu. To simuluje komunikaci v kokpitu v kampani pro jednoho hráče. Rozdíl mezi režimy je záměrný. Jako hlavní chod se jeví volně plynoucí multiplayer. A kampaň je předkrm.

Chtěl jsem více úrovní. Nové světy. Více Fox. Příliš mnoho požadavků? Možná. Bolí mě, když si uvědomím, že jde o opětovné vydání. Možná později vyjde pokračování. Pokud se prodeje rozběhnou. Kdo ví.

To vyvolává otázku. Stane se z toho nová strategie? Předělávky jako akční plán? Ocarina of Time se na podzim dočká remaku. Originál si můžete zahrát na emulátoru. Nepotřebujete verzi za 50 USD. Metroid Prime byl remasterován. Link’s Awakening taky.

Proč pořád předělávat něco, co už funguje?

Možná proto, že originály nám unikají. Nebo se nám prostě líbí, když zase září. Nostalgie však stojí peníze. 50 dolarů je drahé. Když hru přebarvíte, ztratíte historii. Drsné okraje zmizí. Stane se v bezpečí. Čistý. Ale Star Fox tomuto formátu perfektně sedí. Je modernizován bez porušení ducha originálu.

eShop má demo verzi. Je to zdarma. Zkuste to nejdřív. Rozhodněte se, zda lesk stojí za cenu.

Pořád se divím. Odstraní dokonalý remake originál?