Sie können IMVU kostenlos erkunden. Die Chatfunktionen funktionieren. Die Grundlobby wird geladen. Wenn Sie jedoch aufhören möchten, auf die glänzenden Avatare aller anderen zu blicken, und stattdessen Räume bauen möchten, die tatsächlich wie ein Ort aussehen, an dem Sie gerne abhängen würden, müssen Sie Geld ausgeben. Dabei geht es nicht nur darum, Bargeld direkt abzuwerfen; Es geht darum, die drei verschiedenen Arten virtueller Währungen zu verstehen, die das Ökosystem am Laufen halten. Verwirrung ist hier weit verbreitet. Wenn Sie den Unterschied zwischen regulären Credits, Promo-Credits und Entwickler-Credits kennen, ändert sich die Art und Weise, wie Sie das Spiel spielen.
Aufschlüsselung der drei Kreditarten
Die meisten Menschen interessieren sich nur für die ersten beiden. Reguläre Credits sind der Standard. Du kaufst sie. Du gibst sie aus. Sie sind das Rückgrat des Marktes. Promo-Credits sind der Joker. Du verdienst sie. Meistens gibt man sie aus. Entwickler-Credits sind der Motor unter der Haube. Sie existieren ausschließlich, um die Künstler zu bezahlen.
Reguläre Credits: Die Hauptwährung
Reguläre Credits sind das, was Sie kaufen, wenn Sie Ihr Wallet öffnen. Die Preisstruktur ist gestaffelt, sodass sich Großeinkäufe lohnen. Man fängt klein an. Fünftausend Credits für fünf Dollar. Ganz einfach. Aber die Mathematik ändert sich mit zunehmender Skalierung.
Bei 15.000 Credits erhalten Sie einen Rabatt. Von da an wird es besser. Wenn Sie 50.000 Credits kaufen, zahlen Sie 44,95 $ statt der üblichen 50 $. Wenn Sie die 300.000-Marke erreichen, sinken Sie auf 200 $. Das ist eine beträchtliche Marge für Vielverdiener.
Was kaufen diese Credits? Fast alles im Katalog. Kleidung. Zubehör. Gesichtszüge. Möbel. Musik. Zimmer. Sie können diese Credits auf der IMVU-Website erwerben, Sie können aber auch zu Best Buy oder anderen Einzelhandelspartnern gehen und physische Währungskarten kaufen. Dies ist eine Option für diejenigen, die keine Kreditkarte mit ihrem Spielkonto verknüpfen möchten.
Promo-Credits: Die verdiente Währung
Promo-Credits funktionieren wie normale Credits, mit einer großen Ausnahme: Sie können damit keine Geschenke für andere Personen kaufen. Sie kaufen sie auch nicht. Du verdienst sie. Diese Unterscheidung ist wichtig, wenn Sie versuchen, in den Chatrooms eine Beziehung aufzubauen.
Neue Benutzer erhalten einen Vorsprung. Sie erhalten 1.000 Promo-Credits allein für die Erstellung Ihres Avatars und das Abschließen des Tutorials. Es reicht aus, ein paar grundlegende Dinge zu kaufen, um das Wasser auszuprobieren. Aber eine langfristige Akkumulation erfordert Anstrengung. Sie können mehr verdienen, indem Sie sich neue Produkte ansehen, Empfehlungen von Freunden erhalten oder am täglichen Gewinnrad drehen. Es gibt auch Partnerangebote. Melden Sie sich über die Partner von IMVU für ein neues Netflix- oder DirecTV-Abonnement an und Sie erhalten möglicherweise einen Teil der Promo-Credits.
Sobald sie auf Ihrem Konto sind, werden sie genauso ausgegeben wie normale Guthaben. Nur nicht zum Verschenken.
Entwickler-Credits: Bezahlung der Schöpfer
Dann gibt es noch Entwickler-Credits. Oder Credits für Content-Entwickler. Dabei handelt es sich nicht wirklich um Währungen im herkömmlichen Sinne. Es sind Token. Sie existieren, um die Tausenden von Künstlern zu entschädigen, die den IMVU-Katalog bevölkern.
Wenn jemand Promo-Credits verwendet, um einen von einem Benutzer erstellten Artikel zu kaufen, erhält dieser Ersteller Entwickler-Credits. Zehn Token entsprechen einem regulären Guthaben. Es handelt sich um eine im System integrierte Umrechnungsrate. Wenn jemand denselben Artikel mit regulären Credits kauft, erhält der Ersteller stattdessen reguläre Credits. Dieses zweigleisige System stellt sicher, dass Urheber unabhängig davon bezahlt werden, wie der Käufer den Artikel gekauft hat. Es hält die Content-Pipeline in Bewegung.
Das Creator-Programm
Über 90 Prozent dessen, was Sie in IMVU zum Verkauf sehen, wurden von anderen Benutzern erstellt. Zehntausende Schöpfer. Nicht nur Models, sondern auch Animatoren, Spieledesigner und Raumarchitekten. Das IMVU Creator-Programm steht jedem offen, der einen Grafikeditor verwenden kann.
Sie müssen mit Tools wie Corel Paint Shop Pro oder Adobe Photoshop vertraut sein. Wenn Sie Animationen oder Spiele erstellen möchten, benötigen Sie Autodesk 3ds Max und Flash. Die Eintrittsbarriere ist technisches Können, nicht Ruhm.
Es gibt jedoch einen Haken. Alle Elemente in IMVU basieren auf Ableitungen. Man kann nicht bei Null anfangen. Ihre Entwürfe müssen von bestehenden Produkten abgeleitet sein. Es ist von Natur aus eine abgeleitete Kultur. Sobald Ihr Design fertig ist, laden Sie es mit der Previewer-Software von IMVU in den Katalog hoch

























