Star Fox Remake ist herrlich. Es ist auch nur eine weitere Kopie

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Alter der Spiele. Das gilt auch für Filme. Das tun wir.

Star Fox ist zurück. Auf Switch 2. Es ist ein Remake. Kein neuer Eintrag. Das ist es definitiv nicht. Das Spiel kostet 50 $. Dadurch erhält man einen glänzenden Anstrich über einem sehr alten Chassis. Neue Zwischensequenzen. Neue Herausforderungsmodi. Mehrspieler. Das Leveldesign? Schlag für Schlag identisch mit Star Fox 64. Das hier. Aus dem Jahr 1997. Das du bereits jetzt kostenlos spielen kannst, wenn du die N64 Classics App abonnierst.

Warum das kaufen?

Ich habe Stunden damit verbracht. Vor Wochen. Dann mehr Stunden zu Hause. Und einige im Zug. Mir gefällt es. Ich denke, es ist die beste Version. Aber Sie haben es wahrscheinlich schon geschafft. Du hast es einfach nicht in 4K angesehen.

Hier ist die Sache mit der Zeit. Star Fox 64 erschien vier Jahre nach dem Super NES-Original. Damals fühlte sich der Sprung wie ein Jahrzehnt an. Jetzt? Es ist neunzehn Jahre her. Dieses Remake lässt Star Fox 64 wie ein Wireframe-Spielzeug aussehen. Das wird erwartet. Der Charme bleibt. Trotzdem. Aber der Neue gewinnt in puncto Kinetik.

Es geht ums Fliegen. Schnell. Im Weltraum. Auf der Switch 2 fühlt es sich lebendig an. Es sieht besser aus als alles andere, was ich bisher auf der Konsole gespielt habe. Reaktionsfreudig. Bissig. Sogar viszeral.

Sie können jetzt aus der Egoperspektive fliegen. Drehen Sie einen Joy-Con zur Seite. Benutze es als Maus. Das Zielen ändert sich. Es fühlt sich wie ein anderer Titel an. Es ist mir egal. Ich bleibe in der dritten Person. Hinter dem Arwing. Es fühlt sich richtig an. Es gibt jedoch einen Koop-Trick. Eine Person steuert. Die anderen Triebe. Schlau.

Mit der Viture Beast-Brille zu spielen, während ein Switch hinter mir angedockt war, war… seltsam. Es fühlte sich fast wie VR an. Zwei riesige Bildschirme in der Luft schweben zu lassen, während man ein Schiff steuert, ist ein neuer Höhepunkt für Retro-Gaming.

Neben Donkey Kong Bananza und Kirby Air Riders ist dies das kinetischste Erlebnis, das Nintendo für dieses Gerät veröffentlicht hat.

Es gibt Herausforderungsmodi. Checklisten. Erfolge. Höhere Schwierigkeiten. Auf Wegen kann man abzweigen. Besuchen Sie Planeten, die Sie beim ersten Durchgang überspringen. Aber seien wir ehrlich. Es ist immer noch auf Schienen. Es gilt die Arcade-Logik. Die Levels sind kurz. Schlagkräftig. Hier gibt es keine Freiheit in der offenen Welt.

Mehrspieler? Ich habe das Heimspiel vorerst ausgelassen. Ich habe es bei einer Demo ausprobiert. Es war Chaos. Eine USB-Kamera erfasst Ihr Gesicht. Während des Video-Chats gelten Filter. Es ahmt die Cockpit-Kommunikation in der Einzelspieler-Kampagne nach. Die Trennung ist beabsichtigt. Der frei bewegliche Multiplayer fühlt sich an wie das Hauptgericht. Die Kampagne ist der Vorgeschmack.

Ich wollte mehr Level. Neue Welten. Mehr Fuchs. Zu viel? Wahrscheinlich. Es schmerzt, dass dies eine Wiederholung ist. Vielleicht kommt später eine Fortsetzung. Wenn der Umsatz steigt. Wer weiß.

Es wirft eine Frage auf. Ist das jetzt das Spielbuch? Remakes als Strategie? Ocarina of Time bekommt als nächstes ein Herbst-Remake. Sie können das Original auf dem Emulator abspielen. Sie benötigen die 50-Dollar-Version nicht. Metroid Prime wurde remastered. Link’s Awakening auch.

Warum immer wieder wiederholen, was funktioniert?

Vielleicht, weil die Originale verschwinden. Oder vielleicht mögen wir sie einfach wieder glänzend. Nostalgie hat jedoch ihren Preis. 50 $ sind happig. Sie verlieren den Verlauf, wenn Sie es neu streichen. Die Ecken und Kanten verschwinden. Es wird sicher. Sauber. Star Fox passt aber perfekt ins Bild. Es wertet auf, ohne den Geist zu brechen.

Im eShop gibt es eine Demo. Es ist kostenlos. Probieren Sie das zuerst aus. Entscheiden Sie, ob der Glanz den Preis wert ist.

Ich frage mich immer noch. Löscht ein perfektes Remake das Original?