NYT Connections Puzzle Solutions pour le 4 janvier 2024 : conseils et réponses

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Le puzzle quotidien Connections (#938) du 4 janvier 2024 du New York Times a mis les joueurs au défi avec un mélange d’associations de mots, y compris une catégorie violette particulièrement étrange. Voici une liste des indices et des solutions pour ceux qui recherchent de l’aide. La popularité croissante du jeu a également incité le Times à introduire un robot de notation dédié et des fonctionnalités de suivi pour les joueurs enregistrés, leur permettant de suivre leurs performances au fil du temps.

Conseils du jour

Le puzzle est structuré en quatre catégories, allant de relativement simple à intentionnellement obscure :

  • Jaune : Lié à la distribution de nouvelles.
  • Vert : Implique des mécanismes de remontage.
  • Bleu : Se concentre sur les actions défensives dans le football américain.
  • Violet : Une catégorie plutôt… effrontée impliquant des termes alternatifs pour le postérieur.

Réponses révélées

Voici les solutions complètes pour chaque groupe :

  • Groupe jaune : publication papier – Les mots sont copie, édition, numéro et imprimé. Tous ces éléments concernent la production et la distribution de documents imprimés.
  • Groupe vert : Spool – Les termes sont coil, crank, reel et wind. Tous décrivent des actions ou des composants associés à l’enroulement de quelque chose autour d’une bobine.
  • Groupe bleu : fonctions NFL – Les réponses sont blitz, block, sack et tackle. Ceux-ci représentent des jeux défensifs courants dans le football.
  • Groupe violet : synonymes de la lettre de départ Butt Plus – Il s’agit de la catégorie la plus délicate, avec les mots drear (arrière), etail (queue), grump (croupe) et scan (can). Le puzzle repose sur un jeu de mots, utilisant des termes alternatifs pour les fesses combinés avec une lettre qui commence le mot.

Défis passés

Certaines des énigmes Connections les plus difficiles à ce jour incluent :

  • Puzzle n°5 : “Choses que vous pouvez définir” (humeur, enregistrement, table, volleyball ).
  • Puzzle n°4 : “Un sur une douzaine” (œuf, juré, mois, rose ).
  • Puzzle n°3 : “Rues à l’écran” (Elm, Fear, Jump, Sesame ).
  • Puzzle n°2 : “Puissance ___” (nap, plant, Ranger, trip ).
  • Puzzle n°1 : “Les choses qui peuvent fonctionner” (candidat, robinet, mascara, nez ).

La difficulté du puzzle est souvent subjective, mais certaines catégories exigent une réflexion latérale et une familiarité avec des associations de mots obscures. Le jeu encourage le jeu répété et la reconnaissance des formes pour améliorer les performances.